DOTA2RPG SpinTD塔防摇摇乐 通关攻略

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DOTA2RPG SpinTD塔防摇摇乐 通关攻略

来源: 作者: 时间:2015-12-01 10:04
今天小编给大家带来的是关于DOTA2RPG Spin TD 塔防摇摇乐 通关攻略,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于DOTA2RPG Spin TD 塔防摇摇乐 通关攻略,小伙伴们一起来看一看吧。

地图类型:塔防

玩家数:1-4人

        今天小编给大家带来一篇TD塔防类型中目前人气最高的地图《Spin TD 塔防摇摇乐》的通关攻略,这个地图很早就有了,一直处于不温不火的状态,最近这个地图攀升到了人气榜第五的位置,体验了一下这图确实是一个十分有趣的塔防图,下边就跟小编一起来了解一下这张塔防图吧。

        这个图1-4名玩家都可以玩,最多4人。如果少人的话会有电脑在对应的位置镜像玩家的建造,所以不用担心少人会要一人去防御四人的怪物量。如上图所示,所有玩家载入完毕后,会有主机选择难度和模式的选项出现。上面三个选项分别对应了难度,从左到右依次是简单,普通,困难。难度越高对应的怪物血量就越高。下面的两个选项是两种模式,左边普通模式的话每个玩家会有整齐的三排圆圈可以用来建造塔,而右边的混乱模式就是可建造塔的位置很少,而且位置混乱,变相增加了游戏难度的一种模式。

        进入游戏后就不得不介绍该图的特色了,老虎机系统。和很多塔防地图一样,每个玩家都会控制一个英雄,但在该图中,英雄并不是用来建造塔的,而是用来玩老虎机的。如上图所示,两个技能分别对应了赌10块钱的和50块钱。CD为1分钟,如果有其他玩家在玩,要等15秒的CD,要等没有其他人玩了才能玩。而这个系统在这个地图是非常非常关键的,赌有几率获得更多的钱,根据小编的经验来说获得钱有可能获得1.5倍,2倍,4倍,6倍和15倍相当于赌注的金币。更重要的是,赌有几率获得装备,而装备可以给塔使用,极大的提升塔的战斗力。当然,有一句话叫做“十赌九输”,很有可能玩家的金币砸下去什么都没有得到。得到的装备以小编的经验来看,有:暗灭,辉耀,金箍棒,水晶剑,大炮,圣剑,强袭,祭品,玲珑心,狂战斧,晕锤。这些装备配合塔的特性会有非常好的效果,极大提升塔的战斗力。

        下面主要来介绍一下这幅图的塔。上文提到过,该图的塔不需要英雄跑过去建造。而是游戏开始地图边缘就有很多的圆圈,而造塔是点击圆圈然后选择要造塔的种类就可以了。

        点击圆圈后如上图所示,四个圈对应了四页种类的塔。最左边的一页是最低级的塔,最右边的是最高级的塔。这个图里的塔的种类就是对应的DOTA2原版中的英雄,所以每个英雄的塔都跟原版DOTA2这个英雄的技能有关。

        如上图所示,改图为第一页中的塔的种类,左边第一个按钮是返回。右边技能图标代表了塔的种类,比如火力集中图标代表了风行塔,而这个塔的技能是跟火力集中有关;巨力重击代表了白牛塔,而这个塔的技能跟巨力重击有关,以此类推。图标左下角的数字代表了这个塔的造价。下面简要介绍一下这些塔。风行塔,攻击力低,每次攻击会有增加攻速的BUFF,不推荐建造。白牛塔,有几率击晕怪物,升级后有大鱼人的减甲技能,前中期可以造1-2个。圣堂塔,自带灵能之刃,可以打一排,升级后有折光增加攻击,推荐前期1-2个。幻刺塔,带恩赐解脱,不推荐建造。剧毒塔,带剧毒之触减速,单体减速,效果不好,不推荐建造。

        如上图,是第二页的塔的种类。影魔塔,前中期主力输出塔,攻击距离不错,唯一缺点攻速较慢,基础攻击并不高,但是有影魔的灵魂收集技能,击杀怪物可以增加攻击,升级后可以吸收85个灵魂。满魂影魔塔可以达到2000+的攻击,性价比极高,前中期可以多造几个,这个塔不推荐后期补,后期怪物血量上来了,影魔塔完全收不到魂,等于废物。蚂蚁塔,攻击力还行,较为中庸,自带连击,每3秒连击一次,不推荐建造,前中期比不过影魔塔,后期比不上高级攻击塔。巫医塔,自带麻痹药剂技能,是个不错的控制,升级后可以释放诅咒,是个非常不错的辅助塔,推荐造至少2个。炸弹人塔,攻击力低,攻击距离远,推荐建造在后排,会有埋雷技能,升级增加雷的伤害,埋雷CD一好就会自动埋,前中期伤害很不错,推荐造几个。斯温塔,攻击高,自带分裂攻击,升级有暴击技能,但是攻速感人,攻击距离也很短,不推荐。

        飞机塔,攻击不错,攻击距离一般,有高射火炮技能,中期不错的AOE伤害,可以造1-2个。熊战士塔,攻击距离短,攻速快,自带熊战士被动怒意狂击,升级后有狂怒技能,单体输出爆炸,配合狂战斧和晕锤输出很高,注意建造位置,因为攻击距离是硬伤,推荐建造至少2个。冰女塔,自带冰霜新星技能,群体减速效果不错,升级后有全能的减速光环,非常不错的减速塔,推荐至少造2个。火枪塔,攻速较慢,超远的攻击距离,升级后攻击有小鹿的推进效果,是个远距离单点不错的塔,可以造几个。露娜塔,升级前3000攻击,升级后4000攻击,带月刃的弹射效果,攻速较慢,攻击距离短,中后期主力物理输出塔,推荐至少2个。

        龙骑塔,升级后为冰龙,群体减速,攻击3700,是集控制和攻击于一体的后期塔,后期推荐。宙斯塔,自带连环闪电和静电场,升级后解锁雷击技能,后期绝对主力输出塔,攻击距离较短,注意建造位置,在后期怪物血量超高的时候,物理输出已经开始乏力了,而后期主要输出就是靠宙斯塔,静电场输出爆炸,配合玲珑心效果更好,推荐越多越好。

        这个图里的塔就是这些,挺容易理解的。后期能不能挺住就看宙斯塔够不够多,减速的控制到不到位,物理塔到了后期都是辅助输出,点炮用的。这个图的一些小贴士,开局30块钱,先去老虎机玩个10块的看看运气,然后造个圣堂塔,前两波基本不愁了。赌很重要,基本上CD一好就得去赌,前期钱少,就玩10块的就可以了,后期有点闲钱了可以玩50的。这个图的怪物波次的话,有40波,但是并没有什么特别需要注意的地方,只要是正常发展,按照上文中小编推荐的塔来顺序造的话,不会有太大问题。好像大概每10波有个BOSS,击杀BOSS随机一位玩家可以获得一个装备,小编人品感人,玩了好几盘就没得过。主要注意的是,塔的攻击距离是个很重要的因素,有的塔攻击距离远,放后排,有的塔攻击距离短,放前面保证塔可以更好的输出。到中后期注意把低级塔卖掉,把更好的位置腾出来给更高级的塔。总的来说,该图是个挺有新意的塔防图,难度也并不是特别高,喜欢塔防的朋友一定别错过了这个图噢。

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