脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了微信小程序踩坑,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
本次开发微信小程序第一个版本,遇到如下问题:
关于小程序里引入iconfont
原有H5项目中iconfont.css里@font-face 引用的ttf等文件在小程序中不支持(小程序里请求资源都是https),
解决方法:知乎上有篇文章建议使用工具将ttf文件转化为base64格式存储在本地; 具体可参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/...
关于小程序里引入underscore
直接引入underscore会报错,需要修改underscore源码;
underscore源码里,外层形式如下:
//console.LOG(this)
(function() {
// Establish the root object, `window` in the browser, or `exports` on the server.
VAR root = this;
}.call(this))
但是在小程序里,打印this结果是undefined.
可以修改underscore源码:
(function() {
// Establish the root object, `window` in the browser, or `exports` on the server.
var root ={};
})(this)
这样就可以在js里引入underscore了。
关于小程序里引用视频和图片url:
由于请求数据返回的图片地址或者视频地址通常不带协议头,都是例如下面的格式:
//files.iwjw.COM/housecheckpc/2016/10/20/057e7f05b3684008b2d29a5217440842.s.iwjw
小程序里需要手动加入https协议头,否则无法加载图片或者视频。
关于小程序在真机预览时IOS和安卓机样式差别:
某些样式在开发者工具、安卓真机、ios真机上,样式有差距;同样设置几行文本,在IOS和安卓机上撑起来的高度是不一致的。开发者工具,ios,安卓上使用不同的内核,因此绘制页面时,样式差异较大。常常是ios样式调整好了,在安卓上查看相差一像素,反之,在安卓上调整好了,Ios上相差一像素。
关于绑定事件,取数据时target与currentTarget的区别
注意event.target.dataset与event.currentTarget.dataset的区别:
- target.dataset是取源组件上设置的数据集合(触发了事件的组件)
- currentTarget.dataset是取当前组件上设置的数据集合(绑定事件的组件)。
关于将视频嵌入到swiPEr组件
这里的应用场景是:
第一张是视频,第二张往后是图片。要求全部能轮播。在第一张时可以点击按钮播放视频。
直接应用swiper组件存在的问题:IOS手机上播放视频之后就不能继续切换轮播图片。安卓手机则可以。
尝试了给video组件绑定事件、在video组件上添加按钮切换图片,但在小程序里都不能实现,按钮设置高的z-index甚至不能悬浮于video组件上。
解决:修改交互逻辑,播放视频采用dialog模式(视频垂直居中,其余是蒙层),播放完毕回到图片轮播模式。
关于小程序使用地图
这是使用场景:
@H_695_126@
两种方法:一是使用Map组件。二是可以使用wx.openLocation的方法。
在使用方法一时遇到了坑:
1.页面底部放置了悬浮的footer显示信息。结果在划过地图map组件时,会被map组件盖住。尝试降低map组件z-index,失败。
2.map组件重新渲染时容易有问题。map组件前面有两个模块是异步加载的。当异步加载数据撑开容器高度时,地图组件会飘出去,没有重新定位成功。
如果使用方法二,需要新开一个page。
2018.2.28更新:map, canvas,video, textarea 是由客户端创建的原生组件,原生组件的层级是最高的。所以无法覆盖。
关于小程序里上拉加载
列表页上拉加载几页数据后,快速向上回滚,会出现白屏;暂时未解决。
关于无法获取appservice
首次使用微信开发者工具时,如果打开了翻墙软件,会报错,提示无法获取用户信息,这时要先关掉翻墙软件
总结小程序的那些限制:
- 并发request请求不能超过5个,更新为10个;
- 程序本身代码资源文件大小限制在1MB之内,更新为2MB;
- Page.PRototype.setData单次设置的数据不能超过1024KB;
- 手机预览时,尽量将微信客户端升级到最新, 官网要求6.3.27及以上,测试安卓机微信版本6.3.31也是不能预览的;后统一升级到6.5.3版本。
- 绑定开发者人数、体验者人数也有限制;
- 请求里合法域名有个数限制;
- 页面内跳转不能超过5级;
关于微信小程序与H5区别可以参看:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/...
总体而言,小程序开发上手比较简单,但是由于多数使用封装好的组件,或使用小程序提供的API,当出现bug时,不易定位,不易修改。
以上是脚本宝典为你收集整理的微信小程序踩坑全部内容,希望文章能够帮你解决微信小程序踩坑所遇到的问题。
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