手机APP用户界面设计的10点建议

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手机APP用户界面设计的10点建议

来源:互联网 作者:脚本宝典 时间:2015-08-28 13:06
技巧1:保持专注 最好的移动应用集中精力将一件事做得很好。 你应该用一句话就能描述你的应用程序是干什么的,而不用提及任何细节。 用户应该能够启动它,使用它,然后在几秒钟内就

技巧1:保持专注

最好的移动应用集中精力将一件事做得很好。 你应该用一句话就能描述你的应用程序是干什么的,而不用提及任何"细节"。 用户应该能够启动它,使用它,然后在几秒钟内就能利用其达成目的。 如果用户需要通过四层以上的菜单才能使用,那应用程序很快就会被卸载。

技巧2:适当地使用后退按钮

在Android上,系统提供的后退按键在App内应该能够使用户得到返回的功能。 而在iOS中后退按钮是通过软件控制的,您应该总是提供一个返回按钮,原则上用户已经习惯了返回按钮在左上角。 遵循back-button的约定行为和特定于操作系统的位置是至关重要,要让你的应用程序满足用户期望的话。

技巧3:考虑软键盘行为

大多数移动应用程序都在一个或多个屏幕中要用到使用键盘输入。 不幸的是许多设计师没有考虑到激活屏幕键盘后如何显示界面。 当你测试时,请确保在屏幕上有足够的空间让用户知道他们在做什么,即使屏幕键盘被激活时也一样。

技巧4:体贴的空白提示占位符

如果应用程序只有几个数据输入域,则显示空白提示是很友好的,也可以让应用程序看起来更干净。 如果应用程序的数据输入域很多,则使用占位符而不是label就会变得非常混乱。 一旦用户在该输入域输入一些信息,除非这些信息是不言自明的,否则对用户来说那些信息就需要连蒙带猜了。

技巧5:挑战新特性

在以前的应用程序设计中,软件开发人员专注于在程序中添加尽可能多的功能。 他们衡量成功的准则就是能够比竞争对手拥有更多的功能和特性。 移动革命已经改变了这一点。
在桌面应用程序中,一个不常用的功能会被添加到子菜单中,高级用户发现这些功能可能是一个好主意,因为它使得你的程序区别于竞争对手。 在移动应用中,一个不怎么有用的特性会使得用户界面凌乱而难以操作。

技巧6:把选项卡放到正确的位置

在iOS中,主要的选项卡导航看起来不像选项卡。 他们是屏幕底部的一些图标,用户使用使用他们来切换应用的主要功能。 大多iOS用户不习惯这个功能出现在窗口的顶部,但Android用户习惯于这样。 在Android上,选项卡通常放置在应用程序顶部,并且可以左右滑动切换。
这里的关键在于,如果你的应用需要依赖一个"选项卡"来作为应用主要功能的导航,您需要在iOS和Android上将它们放到不同的位置。

技巧7:注意按钮的尺寸

简单设计中有一种倾向,说为了添加一些东西我们可以让它适应一下,如果我们只是稍稍减小按钮或字体的大小。 这是危险和灾难性的!!! 如果曾在智能手机上打开没有为移动设备优化过的web页面,你就知道不能点中一个超链接是多么令人沮丧的用户体验。 在app中,如果用户不能选择放大那就是一个更大的问题。
保持按钮尺寸足够大以容易使用,并在小屏幕设备上测试你的应用程序,如iPhone 4上依然拥有舒适的使用体验。

技巧8:考虑按钮位置

当用户手中拿着智能手机,屏幕的下半部分可以用拇指很容易到达。 习惯右手的用户可以接触到右下角,而左撇子正好相反。
如果你希望能够单手操作,记住这一点。

技巧9:提供必要的提示信息

任何时候给你的用户请求输入,考虑用户需要什么信息做出决定采取什么行动。 如果你的UI不在同一位置提供这些输入框,用户可能需要取消并返回到上一级页面来做决定。
减少用户的痛苦,当用户需要决策时在适当的地方提供必要的信息。

技巧10:注意你的图像分辨率

现代智能手机拥有惊人地高分辨率,看起来绝对漂亮。 不幸的是,如果你仍然在使用低分辨率图像作为图标,应用程序看起来就是锯齿状和模糊的,特别是在操作系统渲染字体和梯度时。 确保你使用264 ppi或更高分辨率的图片,并且看起来应该清晰和干净。 在比Retina屏的iPad具有更高分辨率的平板上(如Nexus 10 有300 ppi), 264 ppi的图像看起来仍然是清晰和干净的。
一个更好的方法是使用向量图(vector),那样可以在任何分辨率下缩放。

结论

用户界面关系到移动应用的成功与失败。 具有良好UI设计的移动应用打败那些速度更快,功能更多,但用户界面设计一般的应用的例子比比皆是。 如果你的应用方便用户学习并快速上手,则它在熙熙攘攘的应用市场上将会更容易成功。

关于作者:
大卫·塔尔博特(David Talbot),当前就任EverBank首席架构师。 拥有软件行业超过15年的从业经验和构建丰富的UI web应用程序的专业经验。 同时也是Applied ADO.NET以及大量技术文章的作者。


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