Chapter2 常量与变量

Lecture1 标识符与关键字

  • 标识符
  1. 可以由字母、数字、下划线(_)和美元符($)组成,且不能使用数字开头
  2. Java标识符严格区分大小写
  3. 标识符不能使用Java的关键字和保留字
  4. 标识符的命名最好能反映其作用
  • 关键字:
abstract boolean break byte case catch
char class continue default do double
else extends false final finally float
for if implements import native int
interface long instanceof new null package
private protected public return short static
super switch synsynchronized this throw throws
trantransient true try void volvolatile while
  • 保留字:暂且保留,现在不使用以后可能会使用,如goto

Lecture2 变量的概念与数据类型

  • 变量的三个元素:变量类型、变量名和变量值
  • 变量的命名规则:

    1. 满足标识符的命名规则
    2. 符合驼峰法命名规则,即组成变量名的第一个单词全部小写,之后的单词首字母大写,例如:age、studentName
    3. 尽量简单,做到见名知意
    4. Java变量名的长度没有限制
  • 类名的命名规则:满足Pascal命名规范,即组成类名的每一个单词首字母大写
  • 数据类型:

Java数据类型

  • 基本数据类型详解
数据类型 说明 字节
byte 字节型 1
short 短整型 2
int 整形 4
long 长整型 8
float 单精度浮点型 4
double 双精度浮点型 8
char 字符型 2
boolean 布尔型 1

Lecture3 数据类型的字面值及变量定义

  • 整形字面值:默认为int类型;Java中表示整数的三种方法--八进制(以0开头),十进制,十六进制(以0X或0x开头),Java不能直接表示二进制,需要进行转换
  • 变量的声明: 变量类型 变量名;
  • 赋值:使用“ = ”运算符进行赋值,将“ = ”(赋值运算符)右边的值赋值给左边的变量;可以在声明变量的同时对变量进行赋值,即变量的初始化,例如int a = 1;
  • 浮点型字面值:默认为double类型(也可以在值得末尾加d或D表示,例如double d1 = 1.23d;double d2 = 1.23D;);如要表示float类型需要在字面值后面加f或F,例如float f1 = 1.23f;float f2 = 1.23F;;使用科学计数法表示浮点数:指数e尾数指数E尾数
  • 浮点型案例:
public class FloatDemo {     public static void main(String[] args) {         //定义一个单精度浮点型变量,存放123.456         float f = 123.456f;         System.out.println("f = "+f);         //定义一个单精度浮点型变量,存放9876.54321         double d1 = 9876.54321;         System.out.println("d1 = "+d1);         //将整形赋值给浮点型         double d2 = 123;         System.out.println("d2 = "+d2);         //变量间的赋值         double d3 = d1;         System.out.println("d3 = "+d3);     } }
  • 类定义的变量又叫对象
  • 局部变量的储存方式:数据类型按照作用范围分为--类级、对象实例级、方法级(局部变量)、块级;

局部变量的储存方式

  • 字符型字面值:字符型字面值有单引号单个字符表示,例如'A', '$', '1'等;
  • ASCII码(American Standard Code for Information Interchange):美国标准信息交换代码;使用7或8位表示128位(标准ASCII码)或者256位(扩展ASCII码)可能的字符
  • 字符型案例:
public class CharDemo {     public static void main(String[] args) {         //定义一个变量存放字符'a'         char a = 'a';         System.out.println("a = "+a);         //使用ASCII码输出字符型变量         char ch1 = 65;         System.out.println("ch1 = "+ch1);         //如果字面值超出char类型所表示的数据范围,需要进行强制类型转换         char ch2 = (char)65536;         System.out.println("ch2 = "+ch2);     } }
  • Unicode编码:又称为统一码、万国码,目标是支持世界上所有的字符集;表示方法--在4位16进制前加前缀u,例如“u005d”(Java的字符串使用Unicode编码的UTF-8)
  • 布尔类型和字符串的字面值:布尔类型字面值只有true和false两种,例如boolean b = true;;字符串不属于基本数据类型,它是类,字符串字面值是使用双引号引起的0个或多个字符;
  • 字符串类型案例:
public class StringDemo {     public static void main(String[] args) {         //定义一个空字符串         String str1 = "";         System.out.println("str1 = "+str1);         //定义一个字符串存放”hello”         String str2 = "hello";         System.out.println("str2 = "+str2);         //定义一个字符串存放Unicode编码的内容         String str3 = "u005du005e";         System.out.println("str3 = "+str3);         //定义一个包含Unicode编码内容的字符串         String str4 = "Au005du005eC";         System.out.println("str4 = "+str4);         //定义一个包含空格字符串         String str5 = "hello    world";         System.out.println("str5 = "+str5);     } }
  • 转义字符:
转义字符 描述
' 单引号字符
" 双引号字符
反斜杠字符
r 回车
n 换行
t 制表
b 退格

Tips:回车和换行的区别:回车--光标回到此行的开头,换行--光标跳转到下一行

Lecture4 数据类型转换

  • 类型转换分为自动(隐式)类型转换强制(显式)类型转换
  • 自动类型转换:

自动数据类型转换顺序

精度丢失原因:占位,有时间会更新相应文章解释原因

  • 强制类型转换:如果A类型数据的表示范围比B类型大,则将A类型的值赋值给B类型,需要强制类型转换;格式:(数据类型)数值;
  • 数据类型转换案例:
public class TypeExchange {     public static void main(String[] args) {         //char类型和int类型之间的转换         char c = (char)65536;         int n;         n = c;//隐式类型转换          //整形和浮点型的类型转换问题         int x = 100;         long y = x;         x = (int)y;//强制类型转换          float f = 123456789000000L;         System.out.println("f = "+f);//隐式类型转换,但发生精度丢失     } }

Lecture5 常量

  • 常量:使用final关键字进行修饰;常量定义后值不可改变;常量的命名规则:使用大写字母表示,例如PI、GRAVITY;字面值也叫常量

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