脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了C#如何使用键值对取代Switch...Case语句的示例,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。swich....case 条件分支多了之后,会严重的破坏程序的美观性。
上述代码是用于两个进程之间通信的代码,由于通信的枚举特别的多,所以case的分支特别的多。导致了代码的可读性,可维护性严重下降。经过查找资料和重构,想到了一种可行的在这种情况替代swITch...case的方案——————利用键值对。
针对进程通信的代码逻辑,构建了如下的键值对。
Dictionary<EnumMsg, Action<message>> mMessageReceiver = new Dictionary<EnumMsg, Action<Message>>();
这个键值对的键是自定义的消息枚举,值是Action<Message>
的委托。这样消息枚举和消息枚举对应的处理函数就一一对应了。
在初始化时,将枚举与相应的Action进行装载。
PRivate void SubscribeMessageReceiver() { mMessageReceiver.Add(EnumMsg.SEND_PANO_PARam, UpdatePano); mMessageReceiver.Add(EnumMsg.CMD_PANO_VIEW, ExecutePanoViewCommand); mMessageReceiver.Add(EnumMsg.CMD_PANO_LENGTH_MEASURE, ExecuteLengthMeasure); mMessageReceiver.Add(EnumMsg.CMD_PANO_AREA_MEASURE, ExecuteAreaMeasure); mMessageReceiver.Add(EnumMsg.CMD_PANO_QUICK_PICK, ExecuteQickPickCommand); }
这样就把键值对对象构建完成。那么就可以将重构swith...case代码段了。
重构前的switch....case代码
protected override void DefWndProc(ref Message m) { switch (m.Msg) { case ((int)API.WM_COPYDATA): { switch ((int)m.WParam) { case ((int)Procedure.OPEnSKyline): m = OpenSkylineView(m); break; case ((int)Procedure.Measureare): m = Measure(m); break; case ((int)Procedure.Measurelength): m = Measure(m); break; } } break; default: break; } base.DefWndProc(ref m); }
基于键值对来查找对应的处理方法的代码
protected override void DefWndProc(ref Message m) { base.DefWndProc(ref m); if (m.Msg == (int)API.WM_COPYDATA) { EnumPanoMsg pEnumPanoMsg = (EnumPanoMsg)m.WParam; if (mMessageReceiver.Keys.Contains(pEnumPanoMsg)) { mMessageReceiver[pEnumPanoMsg](m); } } }
根据键值对的键来进行查找,当需要增加新的case分支的时候,原本的方法需要更改switch....case分支,但是利用键值对的方法,只需要编写新的处理方法,并且在键值对中增加新的一对键值就可以了。代码简洁美观,没有一长串令人厌烦的case了。
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