Object-C高级编程第一篇:Blocks概要

发布时间:2019-08-06 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Object-C高级编程第一篇:Blocks概要脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

系列文章主要是对《Objective-C 高级编程》这本书做的读书笔记总结,除了这本书中的内容以外,也加上了自己对开发技的理解和一些个人的经验分享

Blocks是什么

Blocks是c语言的扩充功能,是带有局部变量的匿名函数(匿名其实就是没有名称的函数,C语言标准不允许匿名函数)

例如:这里声明了一个名称为func的函数

int func (int count);

为了调用该函数,必须使用该函数的名称

int  result = func (10);

如果像下面这样,使用函数指针来代替直接调用函数,那么不需要使用函数名也能够使用该函数

int  result = (*funcPtr) (10);

但其实使用函数指针也仍然需要知道函数名称。例如以下,在赋值给函数指针时,若不使用函数的名称,就取法取得该函数的地址。

int (*funcPtr)(int) = &func;
int  result = (*funcPtr) (10);

而通过Blocks,代码中就能够使用匿名函数。

匿名函数大家已经知道了,那么现在让我们来看一下C语言中可能使用的变量有哪些 :

  • 局部变量
  • 函数参数
  • 静态全局变量
  • 静态局部变量
  • 全局变量

Blocks语法

下面我们来详细讲解一下带有局部变量值的匿名函数Blocks的语法:

^ 返回值类型 参数列表 表达式

以下定义表明这是一个表示没有返回类型,并且参数为int型的Block
^ void (int a, int b) {
  // do sth
}

如上所示:完整形式的Blocks和C语言的函数定义区别为:

  • 没有函数名 (匿名函数)
  • 没有 ^

温馨小贴士:因为OS X,iOS 应用程序的源代码中大量使用Block,所以插入该记号便于查找。

block可以省略返回类型

省略返回类型的语法为: ^ 参数列表 表达式

^ void (int a, int b) {表达式}

等价于

^ (int a, int b) {表达式}

其次,如果不使用参数,block也可以省略参数列表

语法为: ^ 表达式

^ {
  // 说点什么吧,少年
}

Block与C函数对比

int func (int count) 
{
  return count + 1;
}
// 函数func的地址赋值给函数指针变量funcPtr
// 在block语法下可将block赋值给声明为block类型的变量
int (*funcPtr) (int) = &func
int (^blockName) (int)

与前面的使用函数指针的源代码对比可知,声明block类型变量仅仅是将声明函数指针类型变量 * 变为 ^

int (^block) (int) = ^ (int count) {
    return count + 1;
}

block类型变量与c语言变量相同,block也可以作为函数参数传递或者函数的返回值

  • 作为函数参数
void func ( int (^block) (int) ) {
  //
}
  • 作为函数的返回值
int (^func()) (int) {
  //
  return ^ (int count) {
      return count + 1;
  };
}

由上面源代码可以看出在使用block变量时,记录方式非常复杂。我们可以像使用函数指针类型那样,使用 tyPEdef来解决

  typedef int (block_t) (int)

我们来对比以下

// 没有定义前
void func ( int (^block) (int) ) {

}

// 定义后
void func (block_t block) {

}

另外,Block调用 和 C语言中使用函数指针调用函数的方法几乎完全相同。

int result = (*funcPtr)(10);
int result = block(10);

也可以使用指向block类型变量的指针调用block

typedef int (^block_t) (int)

block_t block = ^ (int count) {
  return count + 1;
}

block_t *blockPtr = █

(* blockPtr)(10);

截获局部变量值以及__block说明符的使用

截获局部变量值 是指保存执行block语法瞬间的值,并且保存后就不能修改变量值。

int val = 0;

void (^block) (void) = ^ {
  NSLOG(@"val = %d", val);
}

val = 1;

block();

执行上面源代码,打印val的值为0。这是因为在block中截获了局部变量的值,即保存了该变量的瞬间值。所以即使更改了变量的值也不会影响block的打印。

1.4.2__block说明符的使用

执行下面源代码,会产生编译错误。

int val = 0;

void (^block) (void) = ^ {
  val = 1;
}

block();

NSLog(@"val = %d", val);

向截获的变量直接赋值会发生编译错误,但使用截获的值却不会报错。

id array = [NSMutableArray array];

void (^block) (void) = ^ {
  id obj = [[NSObject alloc] inIT];
  [array addObject:obj];
}

block();

若想在block中修改局部变量的值,需要在该自动变量前加 __block 说明符。

__block int val = 0;

void (^block) (void) = ^ {
  val = 1;
}

block();

NSLog(@"val = %d", val);

源代码的执行结果为:val = 1

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的Object-C高级编程第一篇:Blocks概要全部内容,希望文章能够帮你解决Object-C高级编程第一篇:Blocks概要所遇到的问题。

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