GacUI的中文教程就写在这里了

发布时间:2019-08-06 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了GacUI的中文教程就写在这里了脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

随着GacUI(https://github.com/vczh-libraries)的进一步完善,我觉得是时候来写写教程了。最近开了一个群,有那么一些用户觉得Tutorial的几个vcxPRoj和GacUI网站的类型参考(http://www.gaclib.net/Document.html#~/)不够用,所以经常有这样的呼声。之前之所以一直没有写,是因为内部的设计还在不断的变动。现在看来应该完全定下来了,可以写了。

目前我想到的内容有

  • GacUI基本概念

    • 如何创建GacUI工程

    • 什么是Element (基本图元)

    • 什么是ComposITion (排版)

    • 什么是Control

    • 什么是Template

    • 如何确定对象的生命周期

  • GacUI资文件

    • GacUI资源文件生成二进制资源和C++代码的基本概念

    • 使用Workflow脚本引擎定义接口、数据结构和表达式

    • 创建窗口

    • 创建控件

    • 创建皮肤(Template

    • 普通控件的数据绑定

    • 列表控件的数据绑定

    • 列表控件的列表项皮肤(ItemTemplate)

  • GacUI开发模式

  • GacUI扩展

    • 如何写新的Element

    • 如何写新的Composition

    • 如何写新的Control

      • Control的表示和逻辑分离

      • Control的皮肤接口的定义

      • 如何创建满足皮肤接口定义的Template

      • 如何让自己的控件能被反射 (从而可以让GacUI资源文件使用)

      • 如何给GacUI的XML资源添加新的功能

    • 如何写把GacUI移植到新的绘图API

    • 如何把GacUI移植到新的操作系统上

  • GacUI架构与内幕

目前想到的就是这些。如果你们有什么想要了解的内容,可以来留言。如果我采纳了,那将来就会一并介绍出来。

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的GacUI的中文教程就写在这里了全部内容,希望文章能够帮你解决GacUI的中文教程就写在这里了所遇到的问题。

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