排序优化——如何实现一个通用的、高性能的排序函数

发布时间:2019-06-27 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了排序优化——如何实现一个通用的、高性能的排序函数脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
几乎所有的编程语言都会提供排序函数,比如 C 语言的 qsort(), C++ STL 中的 sort(),这些排序函数是如何实现的呢?

1. 如何选择合适的排序算法?

如果要实现一个通用的高效率的排序函数,我们应该选择那种排序算法呢?
  • 各种排序算法的特点如下所示。

排序优化——如何实现一个通用的、高性能的排序函数

  • 线性排序算法的@R_594_1304@比较低,适用场景特殊,因此不适合作为通用的排序函数。
  • 小规模数据可以选择时间复杂度为 $O(n^2)$ 的算法,大规模数据选择时间复杂度为 $O(nLOGn)$ 的算法则会更加高效。为了兼顾任意规模的数据,一般会首选复杂度为 $O(nlogn)$ 的算法来实现排序函数。
  • 归并排序虽然最好情况、最坏情况和平均情况下时间复杂度都可以做到 $O(nlogn)$,但它不是原地排序算法,空间复杂度为 $O(n)$,排序的时候需要的额外空间和数据一般大,空间消耗过高。

2. 如何优化快速排序?

快速排序最坏情况下时间复杂度退化为 $O(n^2)$ ,我们怎样来避免这种情况的发生呢?
  • 实际上,这种 $O(n^2)$ 复杂度出现的主要原因还是分区点选取得不合理
  • 理想的分区点应该是,被分区点分开的两个区间,数据的数量差不多。

2.1. 分区点优化问题

  • 三数取中法。从待排序数据首、尾、中分别取出一个数,然后对比大小,以这三个数的中间值作为分区点。
  • 如果排序数据比较多,可能要“五数取中”或者“十数取中”。
  • 随机法。每次从要排序的区间随机选择一个元素作为分区点,这种情况下,就可以避免每次分区点都选得非常糟糕。

2.2. 堆栈溢出问题

快速排序是利用递归来实现的,当递归的的深度过深时,就会导致堆栈溢出。
  • 限制递归深度。当递归次数超过我们设定的阈值时,就停止递归。
  • 在堆上模拟函数调用。手动模拟递归压栈出栈过程,解除系统栈大小的限制。

3. C 语言的 qsort() 函数?

  • qsort 优先使用归并排序,在数据规模比较小的时候,以空间换时间。
  • 当数据规模比较大时,qsort 会改为快速排序,以三数取中法来选取分区点。
  • qsort 通过在堆上模拟函数调用栈来解决堆栈溢出问题。
  • 当快速排序区间内元素小于等于 4 时,qsort 退化为插入排序。因为在小数据规模下, $O(n^2)$ 时间复杂度算法并不一定比 $O(nlogn)$ 的算法执行时间长。

参考资料-极客时间专栏《数据结构与算法之美》

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排序优化——如何实现一个通用的、高性能的排序函数

脚本宝典总结

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