好程序员分享面向对象概念的理解以及ES3和ES6中类的写法

发布时间:2019-08-09 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了好程序员分享面向对象概念的理解以及ES3和ES6中类的写法脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

  好程序员分享面向对象概念的理解以及ES3和ES6中类的写法,本文将从以下四个方面进行讲解

  1、 面向对象的概念

  2、 类和对象的概念

  3、 ES6中类的写法

  4、 ES3中“类”的写法

  以下为详细内容:

  1、 面向对象的概念

  面向对象,IT行业的地球人都知道重要,很难理解,对于很多做过好几年开发的人不见得对面向对象完全理解。面向对象编程是一种编程思想,是基本沿用人类习惯性思维的一种编程思想。ps:我给学生讲课时,经常问学生“编程为了什么”,学生说挣钱,为了更好的生活,我让学生提高一下高度,最后就提升到了“为人民(类)服务”了(哈哈),此话不假。因为,编程就是要做信息化的事情,而信息化就是信息化整个社会,即把人类社会的各行各业都进行信息化,也就是为人类服务了。那么,既然要为人类服务,解决人类社会的问题,那么,是不是该用人类的思维才对呀。

  我来分享一下我对面向对象的理解。

  比如,我们要创办一个公司(资金已经到位)。会按照以下步骤:

  首先,我们需要考虑的是,创办公司需要哪些角色,如:总经理,市场人员,技,售后,财务,行政,进一步细化,总经理的要求有:性别,年龄,经验,总经理要负责公司的正常经营利润的保证等等。市场人员的要求:性别,年龄,经验,市场人员要负责公司市场的拓展和业务的保证等等。技术人员的要求:性别,年龄,经验,能够胜任技术方面的相关工作,如:要会用原生的JS写插件,技术人员负责完成客户的需求等等,这些都是对公司角色的描述,在面向对象编程思想中,就是类,当然Javascript是从ES6开始才提出了类的概念,以前的版本没有类的概念,只有对象之说。

  其次,我们会想到,工作该如何开展。如:先得有总经理,然后让总经理招聘市场人员了解市场,开拓市场,再招聘技术人员开发产品,产品快要成型时,招聘售后人员了解产品,准备售后的服务工作,财务人员也得跟上,这里面,也有团队配合的体现,比如,市场人员没法给客户讲清楚具体的实现时,就需要技术人员配合市场人员给客户讲解等等。当然,每个公司的具体流程不太一样,但是,都是同样的道理。这些就是程序中的业务逻辑部分。

  比如,我们要创办一个培训学校,会按照以下步骤:

  首先,我们需要考虑的是,创办学校需要哪些角色,如:校长,市场人员,咨询人员,讲师,班主任,就业老师,财务,行政等等。校长的要求:需要具备什么,能干什么;市场人员的要求:有什么,能干什么;讲师的要求:有什么,能干什么;等等,这些都是对公司角色的描述,在面向对象编程思想中,就是类,而“有什么”就是类的属性(变量),“能干什么”就是类的方法(函数)。

  其次,我们会想到,工作该如何开展,即工作流程。如:让市场人员先做宣传,学生如果想进一步了解,就需要咨询师进行咨询,咨询完成后,学生觉得学习JS确实不错,就会报名进班,财务处收学费,班主任建立学生的学籍,进行班级日常管理,讲师开始授课,解答学生的问题,学习完成后,就业老师把学生推荐给企业,这里也能体现团队配合,如:学生咨询过程中,问到了比较深的技术问题,咨询师解答不了,就需要找讲师配合等等。在面向对象编程思想中这就是大的业务逻辑,即程序逻辑。

  再比如,我们要完成讲课这件事情,首先需要考虑,必须有桌椅板凳,脑,投影仪,讲师,学生等等,其次考虑,先买桌椅板凳,电脑,投影仪,学生进教室,讲师进教室开始讲课。

  在面向对象编程思想出来之前,我们更多用的是面向过程的编程思想。

  面向过程的编程思想和面向对象的编程思想有何区别。面向过程首先着重考虑的是程序逻辑,其次考虑的是数据。而面向对象首先着重考虑的是数据(类和对象),其次考虑的是逻辑(即业务逻辑)。

  单干与团队协作:面向过程程序的执行过程,更像是单干;面向对象程序的执行过程,更像是现实生活中的团队协作。所以,我们在描述面向过程程序的逻辑时,没有主语(语文的解释),如:先干啥,再干啥,然后干啥,最后干啥。而描述面向对象的逻辑时,有主语,如:谁先干啥,谁再干啥,然后谁干啥,最后谁干啥。

  面向对象思想的核心就是一切皆对象,完成任何功能,面对的最小单位都是对象,而不是基本数据类型(如:数字,布尔等等)。

  2、 类和对象

  类和对象:在面向对象编程语言中,经常会听到类和对象。类就是分类,就是类型,就是数据类型;对象就是类的举例,类的实例,就是变量或者常量。如:数字是数据类型,而250就是数字类型的一个例子;人是数据类型(类),唐僧就是人的一个例子(对象)。

  对象就是复杂的数据,如:人没法用数字,布尔等基本类型描述,人是一个复杂的事物,由很多数据构成。一个人有身份证号码,姓名,性别,年龄,把这一切组合(封装)起来才是个人,人由若干个基本类型的数据组成。但这远远还不够,因为死人也具备这些属性(开个玩笑,为艺术献身一下),人能饭,能工作,此时,这个人才活灵活现了,所以,对象里面包括数据和函数;数据又叫属性,成员变量,函数又叫方法。在面向对象的世界里,习惯上会叫属性和方法,简单理解:对象=变量+函数。

  综上所述,面向对象是一种编程思想,而对象是复杂的数据类型,所以,面向对象就是,面对的都是复杂的数据类型,而不是单一的整型,布尔等基本类型,对象是由若干个基本类型的数据构成,甚至对象里还有子对象,当然还有方法。

  注:以上所述的类和对象是ES6中的名词

  3、 ES6中类和对象的代码

  1)、定义一个程序员类:

  class PRogrammer{

  //构造函数

  constructor(name,sex,age){

  //属性

  this.name = name;

  this.sex = sex;

  this.age = age;

  }

  //方法

  writeCode(str){

  alert(this.name+”在认真地写着”+str);

  }

  }

  2)、实例化一个程序员对象:

  Let p1 = new Programmer(“宝宝”, “男”,25);//这句话会调用constructor ()函数

  p1.writeCode(“贪吃蛇”);

  以上代码,和传统面向对象编程语言的写法比较接近。对程序员来说,是福音。Javascript的代码格式越来越接近传统面向对象编程语言的写法。

  4、 ES3中“类”的写法

  1)、区分一个ES3和ES6的名词:

  ES3中没有类的叫法。

  ES3中的对象就是ES6中的类。

  ES3中的实例就是ES6中的对象。

  2)、ES3中的的代码

  用构造函数的方式定义一个程序员对象(ES6中叫类):

  function Programmer (name,sex,age){

  //属性

  this.name = name;

  this.sex = sex;

  this.age = age;

  }

  //方法

  Programmer .prototype.writeCode(str){

  alert(this.name+”在认真地写着”+str);

  }

  l 实例化一个程序员实例(ES6中叫对象):

  Let p1 = new Programmer(“宝宝”, “男”,25);//这句话会调用constructor ()函数

  p1.writeCode(“贪吃蛇”);

  对比ES6和ES3的写法,你会发现,实例化对象的代码一模一样,仅仅只是定义类的写法不同。其实,ES6中class的写法只是个语法糖,相当于给ES3的写法上增加了给一个外包装。ES6中class写法的背后还是ES3的写法。只是程序员写ES6的代码时,更加接近传统面向对象编程语言(如:java,C++等)。这样对于程序员来说,再去学习新的语言要容易得多;另外,ES6的class写法更加方便阅读。

  注:此篇文章的重点是理解面向对象编程思想。

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的好程序员分享面向对象概念的理解以及ES3和ES6中类的写法全部内容,希望文章能够帮你解决好程序员分享面向对象概念的理解以及ES3和ES6中类的写法所遇到的问题。

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