ES6精解:箭头函数

发布时间:2019-08-09 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了ES6精解:箭头函数脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

基本用法

在ES6中允许使用 => 来定义函数,如下:

 VAR f = a => a;
    console.log(f(1)); //1

就等同于

 var f = function(a){
         return a;
    }
    console.log(f(1)); //1

从上面可以看出,在箭头左侧的是代表参数,若参数只有一个,()可以省略,箭头右侧的表示函数代码块,若代码块里面是个返回值,则{}可以省略不写

1.无参数情况

箭头函数不需要参数,则左侧用()代替,如下:

  var f = () => {
      console.log("无参数情况");
   }
    f();//无参数情况

2.有参数情况

  var f = (a, b) => {
        return a+b;
   }
    console.log(f(1,2)); //3
 var f = a => a;
 console.log(f(1)); //1

如果箭头函数有参数,则需要用()括起来,若只有一个参数,括号可以省略不写

在这里要注意一个情况,就是当箭头函数直接返回一个对象的时候,如下:

    var f = () => {name:'liming', age:22}; //报错
    console.log(f());

这样写肯定是报错的,因为{}执行时变成代码块,会去运行代码,所以要用一个()括起来才可以,如下:

var f = () => ({name:'liming', age:22}); 
console.log(f());

执行结果为:

{name: "liming", age: 22}

以上这个写法才是正确的

箭头函数注意点

1.this指向

 var a = '全局变量a';
    var obj={
        a:'局部变量a',
        fn1:function(){
            console.log(this.a);
        },
        fn2:()=>{
            console.log(this.a);
        }
    }
    obj.fn1();
    obj.fn2();

输出结果为:

局部变量a
全局变量a

普通函数的this我们知道是指向最近的一个对象,而箭头函数的this实际上是指向定义时的this,比如把上面代码改为

 var obj={
        a:'局部变量a',
        fn1:function(){
            console.log(this.a);
        },
        fn2:()=>{
            console.log(this.a);
        }
    }
    obj.fn1();
    obj.fn2();

输出结果为:

局部变量a
undefined

此时因为箭头函数是指向全局的,全局没有变量a则输出undefined,这里的fn1和fn2都是全局函数,所以箭头函数this指向的是定义时的全局,而普通函数的this指向的是最近的一个对象

上面如果那个例子不太明白,可以再看下如下例子:

    this.a = '全局a';
    function Timer() {
         this.a = 'timer中的a';
        // 普通函数
        setTimeout(function () {
            console.log('普通函数:', this.a);
        });

        // 箭头函数
        setTimeout(() => {
            console.log('箭头函数:',this.a);
    });
    }
   new Timer();

输出结果为:

普通函数: 全局a
箭头函数: timer中的a

这里普通函数会指向全局是因为,距离普通函数最近的对象是setTimeOut,而setTimeOut是挂在全局作用域中,所以普通函数指向全局,箭头函数指向的是定义时的对象,箭头函数是在Timer中定义的,所以箭头函数指向Timer

如果把以上代码改为如下:

 this.a = '全局a';
    function Timer() {
         this.a = 'timer中的a';
        // 普通函数
        setTimeout(function () {
            console.log('普通函数:', this.a);
        });

        // 箭头函数
        setTimeout(() => {
            console.log('箭头函数:',this.a);
    });
    }
   Timer();

输出结果:

普通函数: timer中的a
箭头函数: timer中的a

这个是为什么呢,因为如果是new Timer相当于是构造函数,构造了一个对象,如果是Timer()就相当于是调用函数Timer()这两者还是有区别的,如果是调用函数Timer(),这个时候this的指向都是全局,在局部修改this.a会覆盖全局的this.a

通过以上,我们可以知道普通函数跟箭头函数this指向的区别是:

普通函数: this指向最靠近的一个对象

箭头函数: this指向定义时的对象,也就是说箭头函数一旦定义完成,它的指向是固定的,没法改变,它的指向是定义时所在的作用域,而不是执行时的作用域

2.不可以当做构造函数

箭头函数不可以当做构造函数,也就是不可以new一个,否则会报错,如下:

    var fn = ()=>{
        console.log("123");
    }
    new fn(); //Uncaught TypeError: fn is not a constructor

以上会报错,因为箭头函数本身没有属于自己的this,所以箭头函数不可以当做构造函数,也因为箭头函数没有自己的this,所以call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向对箭头函数也是无效的,如下:

  this.x = 'outer';
    (function() {
        console.log([
            (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
        ]);
    })();

输出结果为:

["outer"]

把箭头函数通过bind绑定可见无效,箭头函数还是指向全局

以上是个人总结,有什么不足之处欢迎留言探讨!

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的ES6精解:箭头函数全部内容,希望文章能够帮你解决ES6精解:箭头函数所遇到的问题。

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