使用 ES6 的浏览器兼容性问题

发布时间:2019-08-12 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了使用 ES6 的浏览器兼容性问题脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

以前对浏览器兼容性问题只是大概知道一些点,没想到这次真正着手去做的时候,还是碰到了很多问题。刚开始的时候一边解决问题,一边想着:用 IE8 的都是神经病,到后来,我发现完了,I LOVE IE。

0x00 起

在这次做小蜜 PC 版的时候,由于早于 PC 版,无线版已经重新设计了全新版,做了很多架构上的优化调整。所以在做的时候把无线版的前端架构拿了过来,主要的考虑就是品牌和功能保持跟无线版统一的同时,技上也可相互支持以及组件复用。

无线版技术上主要采用 ES6 + Webpack + Babel 的方式,由于项目的独特性和特殊需求,并没有使用任何框架,只引入 zepto 作为一个标准支撑库。

而 PC 版的架构跟无线版基本保持一致,主要是把 zepto 换成了 jQuery

下面是一些基本的开发依赖:

{
  "devDePEndencies": {
    "babel-core": "~6.3.15",
    "babel-loader": "~6.2.0",
    "babel-PReset-es2015": "~6.3.13",
    "babel-preset-stage-0": "~6.3.13",
    "babel-runtime": "~6.3.13",
    "extract-text-webpack-plugin": "~0.9.1",
    "less-loader": "~2.2.1",
    "nunjucks-loader": "~1.0.7",
    "style-loader": "~0.10.2",
    "webpack": "~1.12.9",
    "webpack-dev-server": "^1.10.1"
  }
}

0x01 polyfill

由于 Babel 默认只转换转各种 ES2015 语法,而不转换新的 API,比如 Promise,以及 Object.assignArray.From 这些新方法,这时我们需要提供一些 ployfill 来模拟出这样一个提供原生支持功能的浏览器环境。

主要有两种方式:babel-runtimebabel-polyfill

babel-runtime

babel-runtime 的作用是模拟 ES2015 环境,包含各种分散的 polyfill 模块,我们可以在自己的模块里单独引入,比如 promise:

import 'babel-runtime/core-js/promise'

它们不会在全局环境添加未实现的方法,只是这样手动引用每个 polyfill 会非常低效,我们可以借助 Runtime transform 插件来自动化处理这一切。

首先使用 npm 安装:

npm install babel-plugin-transform-runtime --save-dev

然后在 webpack 配置文件的 babel-loader 增加选项:

loader: ["babel-loader"],
query: {
  plugins: [
    "transform-runtime"
  ],
  presets: ['es2015', 'stage-0']
}

babel-polyfill

babel-polyfill 是针对全局环境的,引入它浏览器就好像具备了规范里定义的完整的特性,一旦引入,就会跑一个 babel-polyfill 实例。用法如下:

1.安装 babel-polyfill

npm install babel-polyfill --save

2.在入口文件中引用:

import 'babel-polyfill'

小结

其实做到这些,在大部分浏览器就可以正常跑了,但我们做的是一个用户环境很不确定的产品,对一些年代久远但又不容忽视的运行环境,比如 IE8,我们做的还不够。

接下来将开始讲述我们在兼容性方面遇到的一些问题,和解决方法。

0x02 开始在 IE8 运行

最开始做的时候并没有针对 IE 做一些兼容性方面的处理,结果在 IE8 上一跑一堆问题。

第一步,我们把 jQuery 换成 1.12.1 ,因为 2.X 已经不再支持 IE8。

但并没有像我们想象中的那样,只是简单换一下 jquery 版本就可以正常运行了。

0x03 default or catch

这是遇到的第一个问题。在兼容性测试过程中,对下面的代码:

function _interopRequiredefault(obj) { return obj && obj.__ESModule ? obj : { default: obj }; }

或者这种:

module.exports = _main2.default;

在 IE8 下会直接报”缺少标识符、字符串或数字”的错。

我们得在对象的属性上加 '' 才可以。就像下面这样:

function _interopRequireDefault(obj) {
  return obj && obj.__esModule ? obj : { 'default': obj };
}

module.exports = _main2['default'];

至于原因,并不是 IE8 下对象的属性必须得加 '' 才行,而是 default 的问题,作为一个关键字,同样的问题还包括 catch

这两种情况,可以通过使用 transform-es3-property-lITeralstransform-es3-member-exPression-literals 这两个插件搞定

总之,在平时写代码的时候避免使用关键字,或者保留字作为对象的属性值,尤其是在习惯不加引号的情况下。相关讨论:Allow reserved words for properties

0x04 es5-shim、es5-sham

为了兼容像 IE8 这样的老版本浏览器,我们引入 @R_512_2579@-shim 作为 polyfill。

但在遇到 Object.defineProperty 仍提示 "对象不支持此操作"

As currently implemented, the Object.defineProperty shim will not install on IE8 because IE8 already has such a method. However, the built-in IE8 method only works when applied to DOM objects.

其实 es5-shim 明确说明,这个方法的 polyfill 在 IE8 会失败,因为 IE8 已经有个同名的方法,但只是用于 DOM 对象。

同样的问题还包括 Object.create,上述问题可以再引入 es5-sham 解决.

0x05 addEventListener

项目中有部分代码直接使用 addEventListener 这个 API,但在 IE8 下的事件绑定并不是这个方法。

这个问题很容易解决,也无需去写额外的 polyfill。我们已经把 jQuery 换成 1.x,所以只需把代码中 addEventListener 换成 jQuery 的写法就 Okay 了。

jQuery 其实为我们封装了很多 API,并做了很多兼容性的封装,类似的只要使用封装好的就可以了。

0x06 无法获取未定义或 null 引用的属性

这个问题是在特定场景下【转人工】出现的,出现问题的不是 IE8,而是 IE9 和 IE10。

原因是 ocs 实例创建失败,因为没有调用父类的构造函数。

通过安装 transform-es2015-classestransform-proto-to-assign 解决。

在配置项加上这两个插件的配置:

{
  "plugins": [
      ["transform-es2015-classes", { "loose": true }],
      "transform-proto-to-assign"

  ]
}

0x07 postMessage

虽然 postMessageHTML5 的特性,但 IE8 和 Firefox3 很早就实现了这个 API,当然,跟后来的标准并不一致。这其实也不能怪 IE8。

The postMessage method is supported in internet Explorer from version 8, Firefox from version 3 and opera from version 9.5.

我们可能会这样去使用:

parent.postMessage({success: 'ok', name: ‘mirreal’}, ‘*’);

但是为了兼容 IE8,我们得转成字符串:

parent.postMessage(JSON.stringify({success: 'ok', name: "mirreal"}), ‘*’);

另外一个需要注意的点是:在 IE8 下 window.postMessage 是同步的。

window.postMessage is syncronouse in IE 8

VAR syncronouse = true;
window.onmessage = function () {
  console.LOG(syncronouse); // 在 IE8 下会在控制台打印 true
};
window.postMessage('test', '*');
syncronouse = false;

0x08 IE8/IE9 的控制台

遇到一个奇怪的问题,在刚开始遇到的时候(其实搞清楚原因,好像也挺正常的),小蜜在 IE8 IE9 无法加载。在 IE8 那个古老浏览器的左下角,好像也是唯一会在页面提示脚本错误的浏览器,提示 script error

第一反应就是应该又是某个函数在 IE 下不支持,准备打开控制台看看到底哪里报错,结果却什么事都没有了,页面竟然顺畅地加载出来了,这下该怎么调试好呢?

开始思考:什么东西是依赖控制台而存在的,到底会是什么呢。。。其实就是控制台本身。

原因就是我们在代码中添加了一些控制信息会打印在控制台,而 IE8/IE9 要开启 IE Dev Tools 才能使用 console 对象。

切忌把 IE8/9 想成 Chrome/Firefox,以为永远window.console 可用.终于,IE10 改邪归正,console 不再像段誉的六脉神剑时有时无。

console.log is there in IE8, but the console object isn't created until you open DevTools. Therefore, a call to console.log may result in an error, for example if it occurs on page load before you have a chance to open the dev tools.

但只要 IE8/9 还在一天,console 检查还是不能少的

事实上,IE8/9 从未死去,所以

就像这样:


if (window.console) {
  console.log('log here');
}

要是有一堆 console.log, console.count, console.error, console.time, console.profile... 这样去写,那还不把人写到恶心死。

写个简单的 console polyfill 吧,检测是否存在 console,不存在可以常见一个同名的空方法达到不报错的目的。当然,生产环境的代码其实也不会有那么多奇奇怪怪的 console

0x09 定义文档兼容性

X-UA-Compatible 当初是针对 IE8 新加的一个配置。用于为 IE8 指定不同的页面渲染模式,比如使用 IE7 兼容模式,或者是采用最新的引擎。

现在基本也不需要前者的降级模式,更多的是写入 IE=Edge 支持最新特性。而 chrome=1 则会激活 GOOGLE Chrome Frame,前提是你的 IE 安装过这个插件。

有什么用呢,当然有用,有些 API 是作为新特性存在于 IE8 中的,比如 JSON,不开启的话就用不了。

为什么要用 X-UA-Compatible?

在 IE8 刚推出的时候,很多网页由于重构的问题,无法适应较高级的浏览器,所以使用 X-UA-Compatible 强制 IE8 采用低版本方式渲染。

比如:使用下面这段代码后,开发者无需考虑网页是否兼容 IE8 浏览器,只要确保网页在 IE6、IE7 下的表现就可以了。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateiE7" />

而这段代码:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />

IE=edge 告诉 IE 使用最新的引擎渲染网页,chrome=1 则可以激活 Chrome Frame[1]。

0x0a 条件注释 or 条件编译

最后说说 IE 的条件注释,用法如下:

!    [if !IE]    The NOT operator. This is placed immediately in front of the feature, operator, or subexpression to reverse the Boolean meaning of the expression.

lt    [if lt IE 5.5]    The less-than operator. Returns true if the First argument is less than the second argument.

lte    [if lte IE 6]    The less-than or equal operator. Returns true if the first argument is less than or equal to the second argument.

gt    [if gt IE 5]    The greater-than operator. Returns true if the first argument is greater than the second argument.

gte    [if gte IE 7]    The greater-than or equal operator. Returns true if the first argument is greater than or equal to the second argument.

( )    [if !(IE 7)]    Subexpression operators. Used in conjunction with boolean operators to create more complex expressions.

&    [if (gt IE 5)&(lt IE 7)]    The AND operator. Returns true if all subexpressions evaluate to true

|    [if (IE 6)|(IE 7)]    The OR operator. Returns true if any of the subexpressions evaluates to true.

另外一个类似的东西是在 Javascript 中的条件编译(conditional compilation)。我们可以使用这段简单的代码来做浏览器嗅探:

var isIE = /*@cc_on!@*/false

在其他浏览器中,false 前的被视为注释,而在 IE 中,/*@cc_on .... @*/ 之间的部分可以被 IE 识别并作为程序执行,同时启用 IE 的条件编译。

常用变量如下:

* @_win32 如果在 Win32 系统上运行,则为 true。
* @_win16 如果在 Win16 系统上运行,则为 true。
* @_mac 如果在 Apple Macintosh 系统上运行,则为 true。
* @_alpha 如果在 DEC Alpha 处理器上运行,则为 true。
* @_x86 如果在 Intel 处理器上运行,则为 true。
* @_mc680x0 如果在 Motorola 680x0 处理器上运行,则为 true。
* @_PowerPC 如果在 Motorola PowerPC 处理器上运行,则为 true。
* @_jscript 始终为 true。
* @_jscript_build 包含 JavaScript 脚本引擎的生成号。
* @_jscript_version 包含 major.minor 格式的 JavaScript 版本号。

Internet Explorer 11 之前的所有版本的 Internet Explorer 都支持条件编译。 从 Internet Explorer 11 标准模式开始,Windows 8.x 应用商店应用不支持条件编译。

之前一直在做移动端的开发,没想到做 PC 端也会遇到这么多的兼容性问题。不同于移动端设备的繁杂和不确定性,PC 版的兼容更侧重于对特定浏览器的特性的了解,相比而言更为明确,而非因为某一款手机的诡异表现。

参考文档

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的使用 ES6 的浏览器兼容性问题全部内容,希望文章能够帮你解决使用 ES6 的浏览器兼容性问题所遇到的问题。

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