继承与原型

发布时间:2019-08-14 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了继承与原型脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我们在讨(mian)论(shi)JavaScript这门语言时,总是绕不过的一个话题就是“继承与原型链”。那么“继承与原型链”到底是什么呢?

我很喜欢的一个聊天模式是:我不能说XX是什么,我只能说XX像什么。也就是说我不直接跟你说定义,因为通常而言,“定义”所描述的概念很晦涩,比如关于“闭包”的定义——闭包是函数和声明该函数的词法环境的组合。

所以,我们先来看一下,JavaScript里到底“继承与原型链”是如何表现的。

“继承与原型链”像什么

不同于Java等的静态语言,在JavaScript这门语言里,我们没有“类”这个概念,所有的继承都是基于原型的。我们先直接看个例子:

VAR obj = {
    a: 0,
    f: function() {
        return this.a + 1
    }
}

var obj_1 = {} // 我们期望cat也能有sound属性跟sPEak方法

obj_1.__PRoto__ = obj

console.LOG(obj_1.a) // 0
console.log(obj_1.f()) // 1@H_360_54@

如上,我们定义obj_1这个对象的时候,并没有声明a属性跟f方法,但是我们依然可以找到它们。这是因为在JavaScript中,你在一个对象上寻找某个属性(JavaScript对象都是键值对的形式,所以方法其实也可以算一个属性),他首先会在该对象本地寻找,如果没有,他会顺着原型链一层层往上寻找。

在上面的栗子中,对象obj_1本地没有定义任何属性,所以当我们执行obj_1.a的时候,会顺着原型链往上找。在obj_1.__proto__ = obj这句里,我们将obj赋值给了obj_1__proto__属性。

但是等等__proto__是什么?

__proto__属性指向的就是obj_1的原型,obj的原型是什么呢?我们可以打印obj.__proto__来看看,结果打印出来一大堆东西,这些其实就是Object.prototype,也就是“终极原型”,这个对象不再继承任何原型。按照之前说的,obj_1应该也能直接访问到这上面的属性。事实也的确如此,比如:

obj_1.hasOwnProperty('a') // false

我们并没有在obj_1上定义hasOwnProperty方法,但是依然可以找到该方法。事实上,所有以对象字面量(Object LITeral)形式创建出来的对象,都继承了有Object.prototype上的所有属性。

那么我们能不能创建一个不继承自任何原型的对象呢?答案是可以的。

JavaScript为我们提供了一个方法叫Object.create,通过它,我们可以创建一个原型为特定对象的对象。如果我们传入一个null,那么我们就能创建一个“原型为空”的对象。

var a = Object.create(null)

在这个例子里,a成了一个空的对象,不仅本地没有任何属性,连原型链都没有,也就是说它甚至都没有继承Object.prototype。(思考:这样的空对象到底有什么作用呢?)

这样一来,我们也可以利用Object.create来实现继承咯?对的。

var obj = {
    a: 0,
    f: function() {
        return this.a + 1
    }
}

var obj_2 = Object.create(obj)
console.log(obj_2.a) // 0
console.log(obj_2.f()) // 1

但是重新想象,继承的本质是什么?继承原型!那么不管用什么方法,只要在我的原型链上能找到你就行了。

现在有一个问题,obj上定义了一个属性a,如果我在obj_2上再定义一个属性a,那么打印出来的会是谁的a呢?

var obj = {
    a: 0,
    f: function() {
        return this.a + 1
    }
}

var obj_2 = Object.create(obj)
obj_2.a = 2
console.log(obj_2.a) // 2

答案是显而易见的,因为我们在寻找一个属性的时候,总是从当前对象本地开始的,如果在当前对象上找到了这个属性,那么查询就停止了。所以,如果原型链过长,在查找一个靠前的原型上的属性的时候,就会比较耗时。我们应当尽量避免这种过长的原型链。

“继承与原型链”是什么

读到这里,相信我们已经能够对继承原型链做一个定义了。

原型链

原型链就是从一个对象的__proto__开始,一直到这条线的最末端,大部分情况下,这个最末端就是Object.prototype。例如上面的那个例子:

var obj = {
    a: 0,
    f: function() {
        return this.a + 1
    }
}

var obj_2 = Object.create(obj)

// obj_2.__proto__ === obj
// obj.__proto__ === Object.prototype

继承

在这个例子里,obj --- Object.prototype就组成了一个原型链,顺着原型链,我们可以找到这个对象最开始继承自哪个对象,同时,原型链上的每一个节点都可以继承上游对象的所有属性。继承描述的应该是一种关系,或者一种动作。

new运算

在前面的篇幅里我们知道,在JavaScript里,对象可以用字面量的形式与Object.create的形式来创建。但是JavaScript里还有一种方式来创建一个对象,那就是使用new运算符。

var obj = new Object

console.log(obj) // {}

根据前面的内容,我们可知obj继承了Object.prototype对象上的属性。关于new操作符,可以看我的另一篇专栏当我们在JavaScript中new一个对象的时候,我们到底在做什么。那么Object是什么?

我们来执行一下typeof Object,打印出来的是"function"。对的,Object是一个函数,准确地说,它是一个构造函数。new运算符操作的,应该是一个函数。

我们可以对任意函数执行new操作。但是一个函数如果被用作了构造函数来实例化对象,那我们倾向于把它的首字母大写

var Foo = function(x) {
    this.x = x
}

var boo = new Foo(1)
console.log(boo, boo.x) // Foo {x: 1} 1

构造函数能让我们初始化一个对象,在构造函数里,我们可以做一些初始化的操作。通常我们在编写一些JavaScript插件的时候会在全局对象上挂载一个构造函数,通过实例化这个构造函数,我们可以继承它的原型对象上的所有属性。

既然构造函数有属于自己的原型对象,那么我们应该能让另一个构造函数来继承他的原型对象咯?

var Human = function(name) {
    this.name = name
}
var Male = function(name) {
    Human.call(this, name)
    this.gender = 'male'
}

var jack = new Male('jack')
console.log(jack) // Male {name: "jack", gender: "male"}

我们在构造函数内部执行了Human函数并改变Human函数内部的this指向(其实这个this指向的是实例化之后的对象)。同时,我们在Male的原型上定义一个自己的属性gender,这样,实例化出来的对象同时有了两个属性。

但是这个继承完整么?继承是需要继承原型的,但是jack的原型链上并没有Human,我们需要额外两步。

var Human = function(name) {
    this.name = name
}
var Male = function(name) {
    Human.call(this, name)
    this.gender = 'male'
}

Male.prototype = Object.create(Human.prototype)
Male.prototype.constructor = Male

var jack = new Male('jack')
console.log(jack) // Male {name: "jack", gender: "male"}

这样一来,我们就能在jack的原型链上找到Human了。

ES6的类

其实前面一节看起来会比较晦涩,因为在ES6之前,JavaScript没有类的概念(当然之后也没有),但是我们却有“构造函数”,那上面一节的栗子就应该说是构造函数Male继承了构造函数Human

我记得当时场面有点尴尬,大家都搓着手低着头都不知道说点儿什么

好在ES6里我们有了Class的关键字,这是个语法糖,本质上,JavaScript的继承还是基于原型的。但是,至少形式上,我们可以按照“类”的方式来写代码了。

class Human {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
}
class Male extends Human {
    constructor(name) {
        super(name)
        this.gender = 'male'
    }
}

var jack = new Male('jack')
console.log(jack) // Male {name: "jack", gender: "male"}

在控制台上顺着__proto__一层层往下翻,我们会能找到class Maleclass Human,这说明我们的继承成功了。同时,我们也可以理解成“类Male继承了类Human”,虽然在JavaScript其实并没有类这个东西。

结语

其实通篇的核心还是那句话:JavaScript的继承是基于原型的。很多内容我没有展开讲解很多,表达了主干即可。

引用

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的继承与原型全部内容,希望文章能够帮你解决继承与原型所遇到的问题。

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