用状态机写轮播

发布时间:2019-08-11 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了用状态机写轮播脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

刚刚的轮播用具体思维做,因为不知道它有哪几种状态,就一步步来做,等效果做出来后,哪几种状态,一目了然。下面就用抽象思维做一遍.

用抽象思维做

初始化CSS样式

*{
    margin:0;
    padding:0;
    box-sizing:border-box;
}
.window{
    width:400px;
    height:300px;
    overflow:hidden;
    margin:20px auto
}
.images{
    position:relative;
}
.images > img{
    position:absolute;
    transition:all 0.5s;
    width:100%;
    top:0;
}

轮播状态

先来看下这个轮播有那几种状态

  1. 图片出现在视窗状态,我用 current 表示
  2. 图片离开视窗状态,我用 leave 表示
  3. 图片准备进入视窗状态,我用 enter 表示

现在就是要写三个类,通过JS 激活class 来实现轮播

.images > img.current{
    transform:translateX(0);
    z-index:1;
}
.images > img.leave{
    transform:translateX(-100%);
    z-index:1;
}
.images > img.enter{
    transform:translateX(100%);
}

梳理下每张图片的状态

  1. 初始化每张图片的位置,图片1 出现在当前视窗current,图片2、图片3 应该在视窗右边待命,随时准备进入视窗enter
  2. 当图片1 离开视窗时leave,图片2 进入视窗current
  3. 当上一步全部完成后,图片1 应该进入右边待命,等待着进入视窗
  4. 这里主要绝对定位后,会触发Bfc
$('#images > img:nth-child(1)').addClass('current');
$('#images > img:nth-child(2)').addClass('enter');
$('#images > img:nth-child(3)').addClass('enter');

setTimeout(function(){
    $('#images > img:nth-child(1)').removeClass('current').addClass('leave').one('transitionend',function(e){
        $(e.currentTarget).addClass('enter').removeClass('leave')
    });
    $('#images > img:nth-child(2)').removeClass('enter').addClass('current')
},3000);

setTimeout(function(){
    $('#images > img:nth-child(2)').removeClass('current').addClass('leave').one('transitionend',function(e){
        $(e.currentTarget).addClass('enter').removeClass('leave')
    });
    $('#images > img:nth-child(3)').removeClass('enter').addClass('current')
},6000);

setTimeout(function(){
    $('#images > img:nth-child(3)').removeClass('current').addClass('leave').one('transitionend',function(e){
        $(e.currentTarget).addClass('enter').removeClass('leave')
    });
    $('#images > img:nth-child(1)').removeClass('enter').addClass('current')
},9000);

这样一轮循环就结束了,可以在往后添加setTimeout方法。

无限循环下去

大量重复的代码就需要寻找合适的的API 代替,一直播下去我们可以使用DOM APIsetInterval()

$('#images > img:nth-child(1)').addClass('current');
$('#images > img:nth-child(2)').addClass('enter');
$('#images > img:nth-child(3)').addClass('enter');

let n = 1;
setInterval(function(){
    $(`#images > img:nth-child(${x(n)})`).removeClass('current').addClass('leave').one('transitionend',function(e){
        $(e.currentTarget).addClass('enter').removeClass('leave')
    });
    $(`#images > img:nth-child(${x(n+1)})`).removeClass('enter').addClass('current')
    
    n++;    //这里n 是自然增长,让它一直玄幻下去
},3000)

//n取值应该是[1,2,3,4,5,...,size]
let allImages = $('#images > img');
let size = allImages.length;
function x(n){
    if(n > size){   //如果n 大于节点size,n就取余
        n = n%size; 
        if(n === 0){    //如果n 取余为0,则让n等于size
            n = size;
        }
    }
    return n;
}

这样就是实现了无缝轮播,上面用到了ES6的插值法。
CSSimg:nth-child(n)是没有这种写法的,它不能像JS一样可以用变量,这边就用到了ES6 的插值法
`img:nth-child(${n})`

最后优化下刚刚写的代码