golang如何利用多核

发布时间:2022-05-15 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了golang如何利用多核脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

golang默认使用单核单线程,可以通过调整或设置运行参数设置多核多线程支持

@H_406_4@runtime.GOMAXPROCS(int) runtime.GOMAxpROCS(runtime.NumCPU()) 直接设置环境变量$GOMAXPROCS

Go从1.5版本开始,默认采用多核执行,默认是你的CPU核心数,以前版本默认为1

那么我们在什么情况下应该用多核心来加速程序,而在什么情况下用单核即可呢?

现在我们用一简单的程序来说明下:

package mainimport (
        "runtime"
        "fmt"
        "sync"
        "database/SQL"
        _ "gIThub.COM/go-sql-driver/MySQL"
	"time")//定义任务队列VAR waitgroup sync.WaitGroupfunc xtgxiso(num int) {
        //fmt.Println(num)
        db, err := sql.OPEn(";mysql", "root:123456@tcp(127.0.0.1:3306)/test?charset=utf8")
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
        }
        defer db.Close()
        rows, err := db.Query("select sleep(1) as a")
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
        }
        defer rows.Close()
        var a string
        for rows.Next() {
                err = rows.Scan(&a)
                if err != nil {
                        fmt.Println(err)
                } else {
                        //fmt.Println(a)
                }
        }
        waitgroup.Done() //任务完成,将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是.Add(-1)}func main() {
	//记录开始时间
	start := time.Now()
        //设置最大的可同时使用的CPU核数和实际cpu核数一致
        runtime.GOMAXPROCS(1)
        for i := 1; i <= 10; i++ {
                waitgroup.Add(1) //每创建一个goroutine,就把任务队列中任务的数量+1
                go xtgxiso(i)
        }
        waitgroup.Wait() //Wait()这里会发生阻塞,直到队列中所有的任务结束就会解除阻塞
	//记录结束时间
	end :=  time.Now()
	//输出执行时间,单位为秒。
	fmt.Println(end.Sub(start).Seconds())}

这个程序是执行十次”select sleep(1) as a“.如果是顺序阻塞执行的话,执行时间肯定是10s以上,而我们用的协程不会有这种情况。我们可以修改“runtime.GOMAXPROCS(1)”来设置是单核还是多核心执行。

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脚本宝典总结

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