脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了微信小程序“圣诞帽”的实现思路详解,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这两天朋友圈被“圣诞帽”刷屏,这个小程序连微信官方都出来辟谣了,又一个现象级的玩意儿。从产品角度而言无疑是非常成功,但从技术角度而言是确实习以为常,创意很重要!简单说一下思路:获取头像,把头像画在Canvas里面,接着往Canvas里画帽子,调整帽子的参数(位置、大小、旋转),最后保存为图片。
先来看看效果
思路
1.获取用户头像
wx.getUserInfo({ success: function(res) { VAR userInfo = res.userInfo var avatarUrl = userInfo.avatarUrl } })
这里有个问题需要注意,canvas不支持网络图片,上面获取的只是头像图片地址,所以在这里要把图片下载到微信的临时目录。代码如下:
wx.downloaDFile({ url: userInfo.avatarUrl, success: function (res) { if (res.statusCode === 200) { avatarUrl = res.tempFilePath //这里的地址是指向本地图片 } } })
获取头像这一步用的是微信现成的API 比较方便。
2.绘制用户头像
此处封装了常用的方法,下方avatarimg.w和avatarImg.h是指头像的大小。
drawAvatar: function (img) { ctx.drawImage(img, 0, 0, avatarImg.w, avatarImg.h) }
绘制图片使用drawImage函数
3.绘制帽子
绘制帽子之前,我定义了一个对象object来保存帽子的参数
接下来开始绘制帽子
drawHat: function (hat) { ctx.translate(hat.x, hat.y) ctx.scale(hat.b, hat.b) ctx.rotate(hat.rotate * Math.PI / 180) ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h) }
这里要稍微解释下,是以帽子的中心点为原点进行缩放、旋转
ctx.translate(hat.x, hat.y) //translate是将画布的中心点移动到指定坐标处
此时的原点已经从(0,0)移动到(x,y),也就是帽子的中心点,帽子长的二分之一和宽的二分之一交汇处。
ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h)
画帽子的关键是把x,y 移动到原点之外,示意图如下:
4.改变帽子的参数
移动帽子:
moveHat: function (e) { hat.x = e.touches[0].x hat.y = e.touches[0].y that.drawA() }
旋转帽子:
缩放帽子:
scaleHat: function (e) { hat.b = e.detail.value hat.w = 40 * hat.b hat.h = 40 * hat.b that.drawA() ////此处用slider组件 ,滑动取值 }
改变帽子样式:
这几个方法中都有drawA(),这主要是每一次移动、旋转、缩放、改变参数时重绘画布。
5.Canvas导出图片
微信官方有提供相应API
saveToPhoto: function () { wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 240, height: 240, destWidth: 240, destHeight: 240, canvasId: 'ctx', success: function (res) { //canvas转图片成功回调 } }) }
最后保存到相册
wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, }) wx.showToast({tITle: '保存成功'})
总结
以上所述是小编给大家介绍的微信小程序“圣诞帽”的实现思路,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本宝典网站的支持!
以上是脚本宝典为你收集整理的微信小程序“圣诞帽”的实现思路详解全部内容,希望文章能够帮你解决微信小程序“圣诞帽”的实现思路详解所遇到的问题。
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