脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5中Canvas与SVG的画图原理比较,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。canvas 与 SVG都能够使你在浏览器中画图,但它们的基本原理不同。
Canvas | SVG |
依赖分辨率 | 独立于分辨率 |
不支持事件处理器 | 支持事件处理器 |
弱文本渲染能力 | 最适合具有大渲染面积的应用(谷歌地图) |
可以保存最终图片为PNG或者jpg | 复杂图像,重画变慢(任何使用DOM很多的情况都会变慢) |
最适合许多 对象频繁重画的图形游戏 | 不适合游戏应用 |
以上是脚本宝典为你收集整理的HTML5中Canvas与SVG的画图原理比较全部内容,希望文章能够帮你解决HTML5中Canvas与SVG的画图原理比较所遇到的问题。
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