Unity发布安卓:三步教你发布自己的apk文件

发布时间:2019-11-17 发布网站:脚本宝典
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x在我们写完游戏之后每个人都想发布成.apk文件,然后安装在自己的手机里,一来测试效果怎么样,二来可以玩玩自己发布的安卓游戏,感觉都是挺不错的,下面就介绍一下Unity发布成安卓apk文件的一些设置,其实也很简单,三步教你发布自己的安卓游戏。
JAVA环境变量设置:
下载安装jdk-7u40-windows-x64,我自己脑是64位,你可以下载适合你电脑操作系统的jdk然后来安装..我的安装目录是:.C:PRogram FilesJavajdk1.7.0_40(这个就是你自己的安装目录,你可以自己设置),配置java环境变量,这些配置网上都有我也把配置给大家说下:
1.在系统变量新建JAVA_HOME变量,变量值:C:Program FilesJavajdk1.7.0_40(这个就是你自己的安装目录)
2.在系统变量里面配置path路径,一般path变量已经存在,然后再后面加上;%JAVA_HOME%bin,一定不要忘了前面的分号。
3.新建CLASSPATH变量,变量值写.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%liBTools.jar主要前面的符号。(其实这个classpath不配置也可以)
4.配置是否成功就在命令提示符中输入javac,然后回车,如果出现一大堆介绍东西的说明JAVA环境变量配置成功

脚本宝典总结

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