脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了js实例教程-javascript错误的认识不用关心内存管理,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。小宝典致力于为广大程序猿(媛)提供高品质的代码服务,请大家多多光顾小站,小宝典在此谢过。
介绍
低层次的语言,如C,具有低级别的内存管理命令,如:malloc()和free(),需要开发者手工释放内存。然而像javascript这样的高级语言情况则不同,对象(objects, strings 等)创建的时候分配内存,当他们不在使用的时候内存会被自动回收,这个自动回收的过程被称为垃圾回收。因为垃圾回收的存在,让javascript等高级语言开发者产生了一个错误的认识,以为可以不用关心内存管理。
内存生命周期
不管什么样的编程语言,内存的生命周期基本上是一致的。
分配你需要的内存
使用他进行读写操作
当内存不需要的时候,释放资源
步骤1和步骤2对于所有语言都一样,能明显觉察到。至于步骤3,低级别语言需要开发者显式执行。而对于像javascript这样的高级语言,这部分操作是交给解析器完成的,所以你不会觉察到。
javascript中的分配操作
值的初始化
在为变量赋值的时候,javascript会完成内存的分配工作。
. 代码如下:
VAR n = 123; // 为数字分配内存
var s = "azerty"; // 为字符串分配内存
var o = {
a: 1,
b: null
}; // 为包含属性值的object对象分配内存
var a = [1, null, "abra"]; // 为包含值的数组分配内存
function f(a){
return a + 2;
} // 为函数分配内存(函数是可调用的对象)
// 函数表达式同样也是对象,存在分配内存的情况
someElement.addEventListener('click', function(){
someElement.style.backgroundColor = 'blue';
}, false);
. 代码如下:
var d = new Date();
var e = document.createElement('p'); // 分配一个 DOM 元素
. 代码如下:
var s = "azerty";
var s2 = s.substr(0, 3); // s2 是一个新的字符串
// 由于字符串是不变的,javascript会为[0, 3]范围的内容创建一个新的字符串
var a = ["ouais ouais", "nan nan"];
var a2 = ["generation", "nan nan"];
var a3 = a.concat(a2); // 把 a 和 a2 结合在一起,产生一个新的数组
. 代码如下:
var o = {
a: {
b:2
}
}; // 创建了两个对象. 一个对象(a)被另外一个对象(o引用的对象)引用,并把a作为他的属性
// 该对象又被变量o引用
// 很明显,这时没有对象能被回收
var o2 = o; // 变量 o2 再次引用了该对象
o = 1; // o 不再引用该对象,只有o2还在引用该对象
var oa = o2.a; // oa引用 o2 的属性对象 a
// 该对象被其他两个对象引用,分别是o2的属性a和oa变量
o2 = "yo"; // 该对象已经不再被其他对象引用了,但是他的属性a任然被oa变量引用,所以他还不能被释放
oa = null; // 现在属性a也不再被别的对象引用,该对象可以被回收了
. 代码如下:
function f(){
var o = {};
var o2 = {};
o.a = o2; // o 引用 o2
o2.a = o; // o2 引用 o
return "azerty";
}
f();
// 两个对象被创建,并形成相互引用
// 函数调用结束之后,他们不会脱离函数作用域,虽然他们不会被使用,但不会被释放
// 这是因为,引用计数的算法判定只要对象存在被引用的情况,那么就不能对其执行垃圾回收
. 代码如下:
var p = document.createElement("p");
p.onclick = function(){
DOSomething();
}; // p 通过 click 属性引用了事件处理程序
// 当事件处理函数中访问了p变量的时候,会形成循环引用,将导致两个对象都不会被回收,造成内存泄露
介绍
低层次的语言,如C,具有低级别的内存管理命令,如:malloc()和free(),需要开发者手工释放内存。然而像javascript这样的高级语言情况则不同,对象(objects, strings 等)创建的时候分配内存,当他们不在使用的时候内存会被自动回收,这个自动回收的过程被称为垃圾回收。因为垃圾回收的存在,让javascript等高级语言开发者产生了一个错误的认识,以为可以不用关心内存管理。
内存生命周期
不管什么样的编程语言,内存的生命周期基本上是一致的。
分配你需要的内存
使用他进行读写操作
当内存不需要的时候,释放资源
步骤1和步骤2对于所有语言都一样,能明显觉察到。至于步骤3,低级别语言需要开发者显式执行。而对于像javascript这样的高级语言,这部分操作是交给解析器完成的,所以你不会觉察到。
javascript中的分配操作
值的初始化
在为变量赋值的时候,javascript会完成内存的分配工作。
. 代码如下:
var n = 123; // 为数字分配内存
var s = "azerty"; // 为字符串分配内存
var o = {
a: 1,
b: null
}; // 为包含属性值的object对象分配内存
var a = [1, null, "abra"]; // 为包含值的数组分配内存
function f(a){
return a + 2;
} // 为函数分配内存(函数是可调用的对象)
// 函数表达式同样也是对象,存在分配内存的情况
someElement.addEventListener('click', function(){
someElement.style.backgroundColor = 'blue';
}, false);
. 代码如下:
var d = new Date();
var e = document.createElement('p'); // 分配一个 DOM 元素
. 代码如下:
var s = "azerty";
var s2 = s.substr(0, 3); // s2 是一个新的字符串
// 由于字符串是不变的,javascript会为[0, 3]范围的内容创建一个新的字符串
var a = ["ouais ouais", "nan nan"];
var a2 = ["generation", "nan nan"];
var a3 = a.concat(a2); // 把 a 和 a2 结合在一起,产生一个新的数组
. 代码如下:
var o = {
a: {
b:2
}
}; // 创建了两个对象. 一个对象(a)被另外一个对象(o引用的对象)引用,并把a作为他的属性
// 该对象又被变量o引用
// 很明显,这时没有对象能被回收
var o2 = o; // 变量 o2 再次引用了该对象
o = 1; // o 不再引用该对象,只有o2还在引用该对象
var oa = o2.a; // oa引用 o2 的属性对象 a
// 该对象被其他两个对象引用,分别是o2的属性a和oa变量
o2 = "yo"; // 该对象已经不再被其他对象引用了,但是他的属性a任然被oa变量引用,所以他还不能被释放
oa = null; // 现在属性a也不再被别的对象引用,该对象可以被回收了
. 代码如下:
function f(){
var o = {};
var o2 = {};
o.a = o2; // o 引用 o2
o2.a = o; // o2 引用 o
return "azerty";
}
f();
// 两个对象被创建,并形成相互引用
// 函数调用结束之后,他们不会脱离函数作用域,虽然他们不会被使用,但不会被释放
// 这是因为,引用计数的算法判定只要对象存在被引用的情况,那么就不能对其执行垃圾回收
. 代码如下:
var p = document.createElement("p");
p.onclick = function(){
doSomething();
}; // p 通过 click 属性引用了事件处理程序
// 当事件处理函数中访问了p变量的时候,会形成循环引用,将导致两个对象都不会被回收,造成内存泄露
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