脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了js实例教程-JS中常用的几种Math方法介绍,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。小宝典致力于为广大程序猿(媛)提供高品质的代码服务,请大家多多光顾小站,小宝典在此谢过。
Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。
alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值 alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //最大值
Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;
Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;
Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;
例如:
alert(Math.ceil(25.9)); //26 alert(Math.ceil(25.5)); //26 alert(Math.ceil(25.1)); //26 alert(Math.floor(25.9)); //25 alert(Math.floor(25.5)); //25 alert(Math.floor(25.1)); //25 alert(Math.round(25.9)); //26 alert(Math.round(25.5)); //26 alert(Math.round(25.1)); //25
Math.random()方法返回介于0到1之间一个随机数,不包括0和1。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:
值?= Math.floor(Math.random() *?总数?+?第一个值)
例如:
alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1)); //随机产生1-10之间的任意数
for (VAR i = 0; i<10;i ++) { document.wrITe(Math.floor(Math.random() * 10 + 5)); //5-14之间的任意数 document.write(' '); }
为了更加方便的传递想要范围,可以写成函数:
function selectFrom(lower, upPEr) { var sum = upper - lower + 1; //总数-第一个数+1 return Math.floor(Math.random() * sum + lower); } for (var i=0 ;i<10;i++) { document.write(selectFrom(5,10)); //直接传递范围即可 document.write(' '); }
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。Math.ceil(25.1)? //26 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 Ex?的指数。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。Math.floor(25.9)? //25 |
LOG(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。
alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值 alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //最大值
Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;
Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;
Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;
例如:
alert(Math.ceil(25.9)); //26 alert(Math.ceil(25.5)); //26 alert(Math.ceil(25.1)); //26 alert(Math.floor(25.9)); //25 alert(Math.floor(25.5)); //25 alert(Math.floor(25.1)); //25 alert(Math.round(25.9)); //26 alert(Math.round(25.5)); //26 alert(Math.round(25.1)); //25
Math.random()方法返回介于0到1之间一个随机数,不包括0和1。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:
值?= Math.floor(Math.random() *?总数?+?第一个值)
例如:
alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1)); //随机产生1-10之间的任意数
for (var i = 0; i<10;i ++) { document.write(Math.floor(Math.random() * 10 + 5)); //5-14之间的任意数 document.write(' '); }
为了更加方便的传递想要范围,可以写成函数:
function selectFrom(lower, upper) { var sum = upper - lower + 1; //总数-第一个数+1 return Math.floor(Math.random() * sum + lower); } for (var i=0 ;i<10;i++) { document.write(selectFrom(5,10)); //直接传递范围即可 document.write(' '); }
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。Math.ceil(25.1)? //26 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 Ex?的指数。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。Math.floor(25.9)? //25 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
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以上是脚本宝典为你收集整理的js实例教程-JS中常用的几种Math方法介绍全部内容,希望文章能够帮你解决js实例教程-JS中常用的几种Math方法介绍所遇到的问题。
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