脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了一、Node,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我们知道,在各类查找方式中,哈希查找的@R_212_1304@是最小的O(1),因为这种方式并不需要遍历,而是直接计算出数据存储的位置,当然在hashmap中依然继承了这种优点。但是,在hashmap中node的使用也提升了存取速度。
这是源代码中对table数组的定义。
transient Node<K,V>[] table;
我们发现,table是一个Node类型的数组,而Node实现了Map的Entry接口,也就是说,它将一条记录和他的关键字绑定在了一起,我们可以通过一个node对象直接获取一对键值对的键和值,而不需要逐个遍历对比来查找他的值
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; //该键值对的哈希值
final K key; //键
V value; //值
Node<K,V> next; //指向下一对键值对,实现链式
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() {… }
public final int hashCode() {…}
public final V setValue(V newValue) {… }
public final boolean equals(Object o) {…}
}
以上是脚本宝典为你收集整理的一、Node全部内容,希望文章能够帮你解决一、Node所遇到的问题。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。