红黑树的删除

发布时间:2019-07-03 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了红黑树的删除脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

红黑树的删除

可能出现的情形讨论

删除红黑树中一个结点,删除的结点是其子结点状态和颜色的组合。子结点的状态有三种:无子结点、只有一个子结点、有两个子结点。颜色有红色和黑色两种。所以共会有6种组合。

组合1:被删结点无子结点,且被删结点为红色

此时直接将结点删除即可,不破坏任何红黑树的性质。

组合2:被删结点无子结点,且被删结点为黑色

处理方法略微复杂,稍后再议。

组合3:被删结点有一个子结点,且被删结点为红色

红黑树的删除

这种组合是不存在的,如图假如被删结点node只有一个有值的子结点value,而以value为根结点的子树中,必然还存在null结点,如此不符合红黑树的性质5,对每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点。

组合4:被删结点有一个子结点,且被删结点为黑色

红黑树的删除

这种组合下,被删结点node的另一个子结点value必然为红色,此时直接将node删掉,用value代替node的位置,并将value着黑即可。

组合5&6:被删结点有两个子结点,且被删结点为黑色或红色

当被删结点node有两个子结点时,先要找到这个被删结点的后继结点successor,然后用successor代替node的位置,同时着成node的颜色,此时相当于successor被删。

因为node有两个子结点,所以successor必然在node的右子树中,必然是下图两种形态中的一种。

红黑树的删除

若是(a)的情形,用successor代替node后,相当于successor被删,若successor为红色,则变成了组合1;若successor为黑色,则变成了组合2。

若是(b)的情形,用successor代替node后,相当于successor被删,若successor为红色,则变成了组合1;若successor为黑色,则变成了组合2或4。

综上

若被删结点是组合1或组合4的状态,很容易处理;被删结点不可能是组合3的状态;被删结点是组合5&6的状态,将变成组合1或组合2或组合4。

再议组合2:被删结点无子结点,且被删结点为黑色

因为删除黑色结点会破坏红黑树的性质5,所以为了不破坏性质5,在替代结点上额外增加一个黑色,这样不违背性质5而只违背性质1,每个结点或是黑色或是红色。此时将额外的黑色移除,则完成删除操作。

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然后再结合node原来的父结点father和其兄弟结点brother来分析。

情形一

brother为黑色,且brother有一个与其方向一致的红色子结点son,所谓方向一致,是指brother为father的左子结点,son也为brother的左子结点;或者brother为father的右子结点,son也为brother的右子结点。

红黑树的删除

图(c)中,白色代表随便是黑或是红,方形结点除了存储自身黑色外,还额外存储一个黑色。将brother和father旋转,并重新上色后,变成了图(d),方形结点额外存储的黑色转移到了father,且不违背任何红黑树的性质,删除操作完成。

图(c)中的情形颠倒过来,也是一样的操作。

情形二

brother为黑色,且brother有一个与其方向不一致的红色子结点son

红黑树的删除

图(e)中,将son和brother旋转,重新上色后,变成了图(f),情形一。

图(e)中的情形颠倒过来,也是一样的操作。

情形三

brother为黑色,且brother无红色子结点

此时若father为红,则重新着色即可,删除操作完成。如图下图(g)和(h)。

红黑树的删除

此时若father为黑,则重新着色,将额外的黑色存到father,将father作为新的结点进行情形判断,遇到情形一、情形二,则进行相应的调整,完成删除操作;如果没有,则结点一直上移,直到根结点存储额外的黑色,此时将该额外的黑色移除,即完成了删除操作。

红黑树的删除

情形四

brother为红色,则father必为黑色。

红黑树的删除

图(i)中,将brother和father旋转,重新上色后,变成了图(j),新的brother变成了黑色,这样就成了情形一、二、三中的一种。如果将son和brother旋转,无论怎么重新上色,都会破坏红黑树的性质4或5,例如图(k)。
图(i)中的情形颠倒过来,也是一样的操作。

代码

// 结点
function Node(value) {
  this.value = value
  this.color = 'red' // 结点的颜色默认为红色
  this.parent = null
  this.left = null
  this.right = null
}

function RedBlackTree() {
  this.root = null
}

RedBlackTree.prototype.insert = function (node) {
  // 以二叉搜索树的方式插入结点
  // 如果根结点不存在,则结点作为根结点
  // 如果结点的值小于node,且结点的右子结点不存在,跳出循环
  // 如果结点的值大于等于node,且结点的左子结点不存在,跳出循环
  if (!this.root) {
    this.root = node
  } else {
    let current = this.root
    while (current[node.value <= current.value ? 'left' : 'right']) {
      current = current[node.value <= current.value ? 'left' : 'right']
    }
    current[node.value <= current.value ? 'left' : 'right'] = node
    node.parent = current
  }
  // 判断情形
  this._fixTree(node)
  return this
}

RedBlackTree.prototype._fixTree = function (node) {
  // 当node.parent不存在时,即为情形1,跳出循环
  // 当node.parent.color === 'black'时,即为情形2,跳出循环
  while (node.parent && node.parent.color !== 'black') {
    // 情形3
    let father = node.parent
    let grand = father.parent
    let uncle = grand[grand.left === father ? 'right' : 'left']
    if (!uncle || uncle.color === 'black') {
      // 叶结点也是黑色的
      // 情形3.1
      let directionFromFatherToNode = father.left === node ? 'left' : 'right'
      let directionFromGrandToFather = grand.left === father ? 'left' : 'right'
      if (directionFromFatherToNode === directionFromGrandToFather) {
        // 具体情形一或二
        // 旋转
        this._rotate(father)
        // 变色
        father.color = 'black'
        grand.color = 'red'
      } else {
        // 具体情形三或四
        // 旋转
        this._rotate(node)
        this._rotate(node)
        // 变色
        node.color = 'black'
        grand.color = 'red'
      }
      break // 完成插入,跳出循环
    } else {
      // 情形3.2
      // 变色
      grand.color = 'red'
      father.color = 'black'
      uncle.color = 'black'
      // 将grand设为新的node
      node = grand
    }
  }

  if (!node.parent) {
    // 如果是情形1
    node.color = 'black'
    this.root = node
  }
}

RedBlackTree.prototype._rotate = function (node) {
  // 旋转 node 和 node.parent
  let y = node.parent
  if (y.right === node) {
    if (y.parent) {
      y.parent[y.parent.left === y ? 'left' : 'right'] = node
    }
    node.parent = y.parent
    if (node.left) {
      node.left.parent = y
    }
    y.right = node.left
    node.left = y
    y.parent = node
  } else {
    if (y.parent) {
      y.parent[y.parent.left === y ? 'left' : 'right'] = node
    }
    node.parent = y.parent
    if (node.right) {
      node.right.parent = y
    }
    y.left = node.right
    node.right = y
    y.parent = node
  }
}

RedBlackTree.prototype.remove = function (node) {
  while (true) {
    let {
      left,
      right,
      parent,
      color
    } = node
    // 组合1
    if (!left && !right && color === 'red') {
      parent[parent.left === node ? 'left' : 'right'] = null
      return this
    }
    // 组合2
    if (!left && !right && color === 'black') {
      if (parent) {
        let nullNode = new Node(null)
        nullNode.parent = parent
        nullNode.color = ['black', 'black']
        parent[parent.left === node ? 'left' : 'right'] = nullNode
        this._repairTree(nullNode)
      } else {
        this.root = null
      }
      return this
    }
    // 组合4
    if ((!left && right && color === 'black') || (left && !right && color === 'black')) {
      if (parent) {
        parent[parent.left === node ? 'left' : 'right'] = node.left || node.right
      } else {
        this.root = node.left || node.right
      }
      node[node.left ? 'left' : 'right'].color = 'black'
      return this
    }
    // 组合5&6
    if (left && right) {
      // 寻找后继结点
      let successor = right
      while (successor.left) {
        successor = successor.left
      }
      // 用后继结点代替node
      node.value = successor.value
      // 删除后街结点
      node = successor
      /* let successorColor = successor.color
      let successorLeft = successor.left
      let successorRight = successor.right
      let successorParent = successor.parent
      // 用后继节点代替node
      if (parent) {
        parent[parent.left === node ? 'left' : 'right'] = successor
      } else {
        this.root = successor
      }
      successor.parent = parent
      successor.left = left
      successor.right = right
      left.parent = successor
      right.parent = successor
      successor.color = color
      // 删除successor
      node.left = successorLeft
      node.right = successorRight
      node.parent = successorParent
      node.color = successorColor */
    }
  }
}

RedBlackTree.prototype._repairTree = function (node) {
  while (node.parent) {
    let father = node.parent
    let brother = father[father.left === node ? 'right' : 'left']
    let son = brother[father.left === node ? 'right' : 'left']
    let daugh = brother[father.left === node ? 'left' : 'right']
    if (brother.color === 'black') {
      if (son && son.color === 'red') {
        // 情形一
        // 旋转brother和father
        this._rotate(brother)
        // 变色
        brother.color = father.color
        father.color = 'black'
        son.color = 'black'
        // 移除black
        if (!node.value) {
          // nullNode
          father[father.left === node ? 'left' : 'right'] = null
        } else {
          node.color = 'black'
        }
        // 删除操作完成
        return
      } else if (daugh && daugh.color === 'red') {
        // 情形二
        // 旋转son和brother
        this._rotate(son)
        // 变色
        son.color = 'black'
        brother.color = 'red'
        // 变成情形一,继续循环
      } else {
        // 情形三
        // brother无红子结点
        if (father.color === 'red') {
          // father为红色
          father.color = 'black'
          brother.color = 'red'
          // 移除black
          if (!node.value) {
            // nullNode
            father[father.left === node ? 'left' : 'right'] = null
          } else {
            node.color = 'black'
          }
          // 删除操作完成
          return
        } else {
          // father为黑色
          father.color = ['black', 'black']
          brother.color = 'red'
          // 移除black
          if (!node.value) {
            // nullNode
            father[father.left === node ? 'left' : 'right'] = null
          } else {
            node.color = 'black'
          }
          node = father
          // 结点上移,继续循环
        }
      }
    } else {
      // 情形四
      this._rotate(brother)
      brother.color = 'black'
      father.color = 'red'
      // 继续循环
    }
  }
  this.root = node
  node.color = 'black'
}

RedBlackTree.prototype.find = function (value) {
  let current = this.root
  while (current.value !== value) {
    current = current[value >= current.value ? 'right' : 'left']
  }
  return current
}

let arr = [11, 2, 14, 1, 7, 15, 5, 8, 4]
let tree = new RedBlackTree()
arr.forEach(i => tree.insert(new Node(i)))
let findNode = tree.find(15)
tree.remove(findNode)
debugger

红黑树的插入

一点感悟

红黑树的插入和删除都是通过分类讨论来解决的,耐心的分析即可。
为数不多使用技巧的地方,是为了维持红黑树的性质,在结点上存两个黑色,当然这是算法导论告诉我的。

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的红黑树的删除全部内容,希望文章能够帮你解决红黑树的删除所遇到的问题。

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