php – 如何迭代一点值?

发布时间:2022-04-30 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了php – 如何迭代一点值?脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想通过位板系统构建一个棋盘.
从12个位板开始,我想显示一个表(棋盘),在循环/迭代期间必须绘制一个块.

我如何循环所有位值?
我想的是:
for(i = 0; i <64; i)
绘制表/构建数组/绘制空方块

这些是我开始游戏的价值观:

function inIT_game($whiteplayer,$blackplayer)
{
    $WhitePawns     = '0000000000000000000000000000000000000000000000001111111100000000';
    $WhiteKnights   = '0000000000000000000000000000000000000000000000000000000001000010';
    $WhiteBishops   = '0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100100';
    $WhiteRooks     = '0000000000000000000000000000000000000000000000000000000010000001';
    $WhiteQueens    = '0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000010000';
    $WhiteKing      = '0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001000';

    $BlackPawns     = '0000000011111111000000000000000000000000000000000000000000000000';
    $BlackKnights   = '0100001000000000000000000000000000000000000000000000000001000010';
    $BlackBishops   = '0010010000000000000000000000000000000000000000000000000000100100';
    $BlackRooks     = '1000000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000';
    $BlackQueens    = '0000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000';
    $BlackKing      = '0001000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000';

    $WhitePieces = $WhitePawns|$WhiteKnights|$WhiteBishops|$WhiteRooks|$WhiteQueens|$WhiteKing;
    $BlackPieces = $BlackPawns|$BlackKnights|$BlackBishops|$BlackRooks|$BlackQueens|$BlackKing;
}

有人问我:为什么选择位线?
回答:
关于位板

通常用于象棋,棋子和othello等棋盘游戏的位板是bitset数据结构的一种特殊化,其中每个位代表游戏位置或状态,旨在优化速度和/或内存或磁盘在质量计算中的使用.同一位板中的位在游戏规则中彼此相关,通常在一起形成游戏位置时.其他位板通常用作掩码来转换或回答关于位置的查询. “游戏”可以是任何类似游戏的系统,其中信息以结构化形式紧密打包,其中“规则”影响各个单元或部件的相关性.

首先,您必须检查您的PHP版本是否支持64位整数,否则您将得到奇怪的结果.

赶紧跑:

echo PHP_INT_MAX;

如果结果是9223372036854775807那么它应该工作.

你正在使用字符串,我想当你做$string |时$string的形式就像你上面那样,然后它将被转换为基数为10的整数,因此结果将不是你想要的.从PHP 5.4开始,您可以使用0b000表示法,对于较低的PHP版本,您需要将其保留为十六进制或十进制格式.如果您将值存储在数据库或类似的地方,并且您将以字符串形式接收值,或者您只想将其保持为上面显示的格式,那么您必须首先使用intVal($value,2)来正确地进行转换.

要迭代该值,您只能使用for循环(如您所建议):

$value = intVal($WhitePieces,2);
for ($i = 0 ; $i < 64 ; ++$i) {
    if ((pow(2,$i) &amp; $value)) {
        // draw piece
    }
}

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的php – 如何迭代一点值?全部内容,希望文章能够帮你解决php – 如何迭代一点值?所遇到的问题。

如果觉得脚本宝典网站内容还不错,欢迎将脚本宝典推荐好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。