PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(九)

发布时间:2022-04-30 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(九)脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_777_0@十二、舰队相关函数(unlocalised.PHP

本节将把舰队派遣相关的函数做个说明,继续以注释方式说明;由于这次涉及的函数比较多,需要花不少时间来整理消化。

<PRe class="brush:PHp;"> // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是舰队派遣需要用到的函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 计算两个星球之间的距离 function GetTargetDistance ($OrigGalaxy,$DestGalaxy,$OrigSystem,$DestSystem,$OrigPlanet,$DestPlanet) // 计算舰队到达指定距离需要的时间,这里会考虑服务器的倍速设置 function GetMissionDuration ($GameSPEed,$MaxFleetSpeed,$Distance,$SpeeDFactor) // 取得游戏设置后的舰队速度 function GetGameSpeedFactor () // 计算舰队的最大速度 function GetFleetMaxSpeed ($FleetArray,$Fleet,$player) // 计算单个舰种的HH消耗 function GetShipConsumption ( $Ship,$player ) // 计算舰队的HH消耗,这里就是实际的HH消耗量,传入了很多参数 function GetFleetConsumption ($FleetArray,$SpeedFactor,$MissionDuration,$MissionDistance,$FleetMaxSpeed,$Player) // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是字符串的格式化显示函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 格式化时间,形如:xxd xxh xXM function pretty_time ($seconds) // 格式化分钟,形如:xxmin function pretty_time_hour ($seconds) // 建造时间格式,前面会有说明 function ShowBuildTime ($time) //孤立函数,没有被调用 function add_points ($resources,$userid) //孤立函数,没有被调用 function remove_points ($resources,$userid) //孤立函数,没有被调用 function get_userdata () // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是模板文件的读/写/使用函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 根据文件名读取文件内容 function ReadFromFile($filename) //孤立函数,没有被调用 function SaveToFile ($filename,$content) //前面介绍过,用$array的值进行替换 function parsetemplate ($template,$array) //也介绍过,就是取得指定模板文件内容 function gettemplate ($templatename) // include不同语言文件 function includeLang ($filename,$ext = '.mo') // ------------------------------------------------------------------- // // 以下是舰队链接函数列表 // // ------------------------------------------------------------------- // 构造一个舰队起始星球的星图超链接 function GetStartAdressLink ( $FleetRow,$FleetType ) // 构造一个舰队目的星球的星图超链接 function GetTargetAdressLink ( $FleetRow,$FleetType ) // 构造一个指定星球的星图超链接 function BuildPlanetAdressLink ( $currentPlanet ) // 构造一个给攻击者的发送消息到超链接 function BuildHostileFleetPlayerLink ( $FleetRow ) // 取得下次月门的开启时间 function GetNextJumpWaitTime ( $CurMoon ) // 构造一个攻击舰队明细列表 function CreateFleetPopupedFleetLink ( $FleetRow,$Texte,$FleetType ) //构造一个返回舰队的明细列表,包括有无资 function CreateFleetPopupedMissionLink ( $FleetRow,$FleetType )

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(九)全部内容,希望文章能够帮你解决PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(九)所遇到的问题。

如果觉得脚本宝典网站内容还不错,欢迎将脚本宝典推荐好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。