JavaScript什么是事件流

发布时间:2022-05-17 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript什么是事件流脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在js中,事件流就是事件在目标元素和祖先元素间的触发顺序。按照事件传播的顺序,事件流可分两种:1、冒泡型事件流,事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标;2、捕获型事件流,事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。

JavaScript什么是事件流

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3脑。

什么是事件

事件是文档或者浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间。

事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字。

事件是javaScript和DOM之间交互的桥梁。

你若触发,我便执行——事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应。

典型的例子有:页面加载完毕触发load事件;用户单击元素,触发click事件。

什么是事件流

当在页面上某个元素触发特定事件时, 比如点击, 除了被点击的目标元素, 所有祖先元素都会触发该事件, 一直到 window.

那这样就出现了一个问题, 是先在目标元素上触发事件, 还是先在祖先元素上触发呢? 这就是事件流的概念.

事件流是事件在目标元素和祖先元素间的触发顺序。

早期的IE和NetscaPE提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕获。

两种事件流模型

事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。

  • 冒泡型事件流事件的传播是从最特定事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。【推荐】

  • 捕获型事件流事件的传播是从最不特定事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。

事件捕获的思想就是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件。

<!DOCTYPE htML>
<html>
<head>
    <;meta charset="UTF-8">
    <tITle></title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">Click me!</div>
</body>
</html>

上面这段html代码中,单击了页面中的<p>元素,

在冒泡型事件流中click事件传播顺序为<p>—》<body>—》<html>—》document

在捕获型事件流中click事件传播顺序为document—》<html>—》<body>—》<p>

JavaScript什么是事件流

JavaScript什么是事件流

note:

1)、所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差别:

IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过<html>元素(从body直接跳到document)。

IE9、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。

2)、IE9、Firefox、Chrome、opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。

3)、由于老版本浏览器不支持,很少有人使用事件捕获。建议使用事件冒泡

2)、DOM事件流

DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。

JavaScript什么是事件流

DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。

  • 事件捕获阶段:实际目标(<p>)在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>就停止了。上图中为1~3.
  • 处于目标阶段:事件在<p>上发生并处理。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分
  • 冒泡阶段:事件又传播回文档。

note:

1)、尽管“DOM2级事件”标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操作事件。

2)、并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。

两次机会在目标对象上面操作事件例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<style>
    #outer{
        position: absolute;
        width: 400px;
        height: 400px;
        top:0;
        left: 0;
        bottom:0;
        right: 0;
        margin: auto;
        background-color: deeppink;
    }
    #middle{
        position: absolute;
        width: 300px;
        height:300px;
        top:50%;
        left: 50%;
        margin-left: -150px;
        margin-top: -150px;
        background-color: deepskyblue;
    }
    #inner{
        position: absolute;
        width: 100px;
        height:100px;
        top:50%;
        left:50%;
        margin-left: -50px;
        margin-top: -50px;;
        background-color: darkgreen;
        text-align: center;
        line-height: 100px;
        color:white;
    }
    #outer,#middle,#inner{
        border-radius:100%;
    }
</style>
<body>
<div id="outer">
    <div id="middle">
        <div id="inner">
            click me!
        </div>
    </div>
</div>
<script>
    VAR innerCircle= document.getElementById("inner");
    innerCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("innerCircle的click事件在捕获阶段被触发");
    },true);
    innerCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("innerCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
    },false);
    var middleCircle= document.getElementById("middle");
    middleCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("middleCircle的click事件在捕获阶段被触发");
    },true);
    middleCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("middleCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
    },false);
    var outerCircle= document.getElementById("outer");
    outerCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("outerCircle的click事件在捕获阶段被触发");
    },true);
    outerCircle.addEventListener("click", function () {
        alert("outerCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
    },false);
</script>
</body>
</html>

运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:

JavaScript什么是事件流

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脚本宝典总结

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