植物大战 希尔 排序 ——纯C

发布时间:2022-06-08 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了植物大战 希尔 排序 ——纯C脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

“至若春和景明,波澜不惊,上下天光,一碧万顷,沙鸥翔集,锦鳞游泳,岸芷汀兰,郁郁青青。”

猛戳订阅🍁🍁 👉 纯C详解数据结构专栏 👈 🍁🍁

这里是目录

  • 前言
  • 一、插入排序
    • 1.排序思路
    • 2.单趟排序
    • 3.整体代码
    • 4.@R_862_1304@
      • (1).最坏情况下
      • (2).最好情况下
      • (3).基本有序情况下(重点)
    • 5.算法特点
  • 二、希尔排序
    • 1.希尔从哪个方面优化的插入排序F1f;
    • 2.排序思路
    • 3.预排序
    • 4.正式排序
    • 5.整体代码
    • 6.时间复杂度
      • (1).while循环的复杂度
      • (2).每组gap的时间复杂度

前言

学习希尔排序要先学习插入排序,希尔排序是在插入排序上的优化,可以这么说,插入排序你只要会了,希尔排序的学习也就是水到渠成

一、插入排序

假如给你以下代码,让你对 5 4 3 2 1 排升序,你会怎么排?会怎么写?

5 4 3 2 1

void InsertSort(int* a, int n)
{
	//排序代码
}
int main()
{
	int arr[] = { 5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	InsertSort(arr, sz);
	return 0;
}

1.排序思路

思路:总体来说是分治思想,把大问题化为小问题来解决。想让5,4,3,2,1有序。 1.第一趟:从下标为1的位置依次往后开始,先让5,4为升序 2.第二趟:来到下标为2的位置,让5,4,3为升序 3.第三趟:来到下标为3的位置,让5,4,3,2为升序 4.第四趟:来到下标为3的位置,让5,4,3,2,1为升序

这样下来,总体就都为升序了 所以总体来说,在最坏情况下。5个数排了(5-1)躺就有序了. 所以最坏情况下n个数排n-1躺才能有序

2.单趟排序

万物归根,学习任何排序先从单趟排序开始。 可以说关键思想在单躺排序中。

以第三趟排序为例因为这趟排序有画图意义 思路: 第三趟:来到下标为3的位置,让5,4,3,2为升序

1.起始状态。因为能走到第三趟排序,说明第一趟和第二趟已经排好序了,以红色线分割这时的数据为3 4 5 2 1

2.定义指针end指向有序序列的最后一个数,让tmp保存end+1位置的值。(这样可以止end+1指向的值被覆盖后找不到)

植物大战 希尔 排序 ——纯C

3.开始打擂台赛。比较tmp的值和end的值的大小,然后end–。把比tmp大的值依次往后挪动。直到 end < 0越界 或者 tmp比end指向的值大时,单趟排序才完成。

(1).详细图解

(1). tmp为 2 小于 5, 执行a[end+ 1] = a[end];把end+1上的值覆盖。end = end - 1

植物大战 希尔 排序 ——纯C

(2). 2小于 4,继续重复以上步骤。

植物大战 希尔 排序 ——纯C

(3).2小于 4,继续重复以上步骤。

植物大战 希尔 排序 ——纯C

(4).end此时越界。直接跳出循环,将tmp赋值给a[end + 1];

植物大战 希尔 排序 ——纯C

这样就完成了单趟排序的解释。

3.整体代码

#include <stdio.h>
void InsertSort(int* a, int n)
{
	int i = 0;
	//总共n-1躺排序
	for (i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		//单趟排序
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			//打擂台赛
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end = end - 1;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = tmp;
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	InsertSort(arr, sz);
	return 0;
}

4.时间复杂度

为了更好的展开对希尔排序叙述,不得不说一下插入排序的时间复杂度。

(1).最坏情况下

最坏情况下:对降序排降序。比如对5 4 3 2 1排升序。 1.假如有n个降序的数。需要排n-1躺。

2.第1趟比较1次,第2趟比较2次,第3躺比较3次。第n-1躺排n-1次。

3.由 等差数列 前n项和公式 (首项 + 末项) * 项数 / 2 得。 T(n) = (n-1)*(1 + n - 1)/2

T(n) = (n-1)*n / 2 所以最坏情况下时间复杂度为(N-1)*N / 2。 4.由大O渐进法表示为O(N2)

(2).最好情况下

最好情况下:对升序排升序。比如对1 2 3 4 5排升序。 这时,假如有n个元素。只需要对数组遍历一遍就够了,一遍也就是N-1次。 所以时间复杂度O(N)

(3).基本有序情况下(重点)

例如:2 3 1 5 4

这个时候排升序,大概时间复杂度在 N ~ N2 之间接近 O(N).

5.算法特点

1.是稳定排序 2.代码简单,易实现 3.在数据接近有序 或者 已经有序的情况下,时间复杂度为O(N)

二、希尔排序

因 D.L.Shell 大佬于 1959 年提出而得名。 希尔排序(Shell’s Sort)是插入排序的一种又称“缩小增量排序”,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。——百度百科

假如给你以下数据和代码,让你写希尔法排 升序,你会怎么写?你会怎么排?

9,8,7,6,5,4,3,2,1

void ShellSort(int* a, int n)
{
	//排序代码
}
int main()
{
	int arr[] = { 9,1,2,5,7,4,1,6,3,5 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	ShellSort(arr, sz);
	return 0;
}

1.希尔从哪个方面优化的插入排序?

1.因为插入排序有2个特性当待排序的个数基本有序 和 数据个数较少 时 插入效率较高。 2.所以希尔排序基于这2个特性,依据间隔(gap)对数据分成各个小组,然后对各组进行预排序,使得数据基本有序,最后再进行一次普通的插入排序使数据整体有序。

2.排序思路

排序实质:实质是采用分组插入的方法。 其实还是插入排序的思路。只是把数据分割为好几组。然后对每组进行插入排序。

整体思路: 1.算法先将要排序的一组数按某个增量gap分成若干组,每组中记录的下标相差gap. 2.对每组中全部元素进行预排序,然后用一个较小的增量对它进行分组,在每组中再进行预排序。 3.当增量 等于1 时,整个要排序的数被分成一组,排序完成。(这时候相当于 普通的插入排序 了)

3.预排序

以以下10个元素为例。

9,1,2,5,7,4,1,6,3,5

预排序:是对各个间隔(gap) 不为1 的小组 进行直接插入排序。要理解这句话请继续往下看。

关于多少间隔分一组这个问题,怎么分?不要想那么多,按照以下规则分,你就自然懂了。 分组规则: 1.间隔(gap)每次一一半的分。直到最后gap == 1. 2.这样分其实每次都是折半的,常识来说:折半的时间复杂度都为O(LOGN).

#include <stdio.h>
//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
	//预排序
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		//每次gap折半
		gap = gap / 2;

	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	ShellSort(arr, sz);
	return 0;
}

以上例子有10个数。那就可以达到5个间隔分一组。2个间隔分一组。还有最后的1个间隔分一组(预排序不包括gap == 1这一组)。

1.gap == 5的分一组进行间隔为5的插入排序。

植物大战 希尔 排序 ——纯C

此时排完序结果为 4 1 2 3 5 9 8 6 5 7

2.gap == 2的分一组,进行间隔(gap)为2的插入排序

植物大战 希尔 排序 ——纯C

此时排完序结果为 2 1 4 3 5 6 5 7 8 9 这时预排序已经完成。数据基本接近有序开始进行gap为1的插入排序。

4.正式排序

此时gap == 1.直接插入排序

植物大战 希尔 排序 ——纯C

5.整体代码

实质:其实就是加了一个预排序,然后把 插入排序任何为1的地方替换为 gap

植物大战 希尔 排序 ——纯C

#include <stdio.h>
//希尔排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
	//预排序
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 2;
		//进行间隔为gap的插入排序
		int i = 0;
		for (i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			//单趟排序
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end = end - gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}

}
int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	ShellSort(arr, sz);
	return 0;
}

6.时间复杂度

在严蔚敏老师的书上没有具体说怎么算。因为涉及一些数学上尚未解决的难题。 只给了个结论,时间复杂度为O(N3/2)

在网上有一个很巧计算方法。只是估算。仅供参考

(1).while循环的复杂度

1.假如有n个数据。n一直初以2.最后要等于1.所以公式为n / 2 / 2 / 2 / 2 / 2… = 1. 2.所以设需要初以 x 个2。也就是要执行 x 次。所以n = 2x. 所以 x = Log2n.

3.每次gap减半的 ,也就是while循环的 时间复杂度就是Log2N

	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		//每次gap折半
		gap = gap / 2;

	}

(2).每组gap的时间复杂度

以下说法只是估算。 在预排序阶段。gap很大 1.gap很大很大时,数据跳的很快,差不多时间复杂度为O(N). 正式排序时,gap == 1. 2.gap很小,因为数据接近有序,所以时间复杂度也差不多是O(N)

结论:所以整个代码的时间复杂度为O(N*LogN).

希尔排序空间复杂度也是O(1),因为还是只需要一个辅助空间tmp。

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的植物大战 希尔 排序 ——纯C全部内容,希望文章能够帮你解决植物大战 希尔 排序 ——纯C所遇到的问题。

如果觉得脚本宝典网站内容还不错,欢迎将脚本宝典推荐好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。