脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Java入门 | 2_基本语法,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) 特点:关键字中所字母都为小写 具体哪些关键字:
具体哪些保留字:goto 、const 注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字
定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名
规则:(必须要遵守。否则,编译不通过)
规范:(可以不遵守,不影响编译和运行。但是要求大家遵守)
注意点:
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量意义,“见名知意”。
详细说明: //1. 整型:byte(1字节=8bIT) short(2字节) int(4字节) long(8字节) //① byte范围:-128 ~ 127 // ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾 // ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。 //④整型的常量,默认类型是:int型 //2. 浮点型:float(4字节) double(8字节) //① 浮点型,表示带小数点的数值 //② float表示数值的范围比long还大 //③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾 //④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。 //⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double //3. 字符型:char (1字符=2字节) //① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符 //② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量 //4.布尔型:boolean //① 只能取两个值之一:true 、 false //② 常常在条件判断、循环结构中使用
数据类型 变量名 = 变量值; 或 数据类型 变量名; 变量名 = 变量值;
① 变量必须先声明,后使用 ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了 ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。 byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double 特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型 说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
1.需要使用强转符:() 2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
- String属于引用数据类型,翻译为:字符串
- 声明String类型变量时,使用一对""
- String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
- 运算的结果仍然是String类型 避免: String s = 123;//编译错误 String s1 = "123"; int i = (int)s1;//编译错误
正数:三码合一 负数:
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- + 【典型代码】
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.PRintln(result1);//2
// %:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
int a3 = 10;
++a3;//a3++;
int b3 = a3;
//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
【特别说明的】 1.//(前)++ :先自增1,后运算 //(后)++ :先运算,后自增1 2.//(前)-- :先自减1,后运算 //(后)-- :先运算,后自减1 3.连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。
= += -= *= /= %= 【典型代码】
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
//***************
int i3 = 10,j3 = 20;
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
【特别说明的】 1.运算的结果不会改变变量本身的数据类型 2. //开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;) //方式一:num = num + 2; //方式二:num += 2; (推荐)
//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 1;
//方式二:num += 1;
//方式三:num++; (推荐)
== != > < >= <= instanceof 【典型代码】
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true
【特别说明的】 1.比较运算符的结果是boolean类型 2.> < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。 3. == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。 Account acct1 = new Account(1000); Account acct2 = new Account(1000); boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个Account是否是同一个账户。 boolean b2 = (acct1 != acct2);//
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
// 区分:| 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
//开发中,推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
【特别说明的】 1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型
<< >> >>> & | ^ ~ 【典型代码】
int i = 21;
i = -21;
System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));
System.out.println("m | n :" + (m | n));
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
【面试题】 你能否写出最高效的2 * 8的实现方式? 答案:2 << 3 或 8 << 1 【特别说明的】
:在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
典型题目: 1.交换两个变量的值。 2.实现60的二进制到十六进制的转换
(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2 【典型代码】 1.获取两个整数的较大值 2.获取三个数的最大值 【特别说明的】
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else 反之,不成立。 3. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
1.1. 结构一: if(条件表达式){ 执行表达式 }
结构二:二选一 if(条件表达式){ 执行表达式1 }else{ 执行表达式2 }
结构三:n选一 if(条件表达式){ 执行表达式1 }else if(条件表达式){ 执行表达式2 }else if(条件表达式){ 执行表达式3 } ... else{ 执行表达式n }
1.2.说明:
如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。 如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
switch(表达式){ case 常量1: 执行语句1; //break; case 常量2: 执行语句2; //break; ... default: 执行语句n; //break; } 2.说明: ① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。 当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构 末尾结束为止。 ② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构 ③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一: byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增) ④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。 ⑤ break关键字是可选的。 ⑥ default:相当于if-else结构中的else. default结构是可选的,而且位置是灵活的。 3.如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。 4.break在switch-case中是可选的
① 初始化条件 ② 循环条件 --->是boolean类型 ③ 循环体 ④ 迭代条件 说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
for(①;②;④){ ③ } 执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
① while(②){ ③; ④; } 执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ② 说明: 写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
for和while循环总结:
说明: 1.do-while循环至少会执行一次循环体! 2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
总结:如何结束一个循环结构? 方式一:当循环条件是false时 方式二:在循环体中,执行break
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环 内层循环:循环结构A 外层循环:循环结构B 2.说明: ① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次 ② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次 ③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数 【典型练习】
//练习一:
/*
******
******
******
******
*/
for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
for(int i = 1;i <= 6;i++){
System.out.print('*');
}
System.out.println();
}
//练习二:
/* i(行号) j(*的个数)
* 1 1
** 2 2
*** 3 3
**** 4 4
***** 5 5
*/
for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
//练习三:九九乘法表
//练习四:100以内的质数
补充:衡量一个功能代码的优劣: 1.正确性 2.可读性 3.健壮性 4.高效率与低存储:@R_850_1304@ 、空间复杂度 (衡量算法的好坏)
如何理解流程控制的练习: 流程控制结构的使用 + 算法逻辑
break和continue关键字的使用
补充:带标签的break和continue的使用
return在方法中讲。
/*
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量
注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
*/
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
class Scannertest{
public static void main(String[] args){
//2.Scanner的实例化
Scanner scan = new Scanner(System.in);
//3.调用Scanner类的相关方法
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = scan.next();
System.out.println(name);
System.out.println("请输入你的芳龄:");
int age = scan.nextInt();
System.out.println(age);
System.out.println("请输入你的体重:");
double weight = scan.nextDouble();
System.out.println(weight);
System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
boolean isLove = scan.nextBoolean();
System.out.println(isLove);
//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
String gender = scan.next();//"男"
char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
System.out.println(genderChar);
}
}
以上是脚本宝典为你收集整理的Java入门 | 2_基本语法全部内容,希望文章能够帮你解决Java入门 | 2_基本语法所遇到的问题。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。