脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了利用静态方法和静态变量的特点,在项目中如何使用,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
使用静态方法完成一些工具性质的类:
public class Computer {
public static int plus(int i,int j){ return i + j; }
public static int minus(int i,int j){ return i - j; }
}
怎么使用呢?
Computer.plus(3,2);
使用静态变量完成一些全局只有一份的常量类的定义,也叫静态常量。//命名规范,字母全部大写
public class Constants { /** * UTF-8 字符集 */ public static final String UTF8 = "UTF-8"; /** * GBK 字符集 */ public static final String GBK = "GBK"; /** * 通用成功标识 */ public static final String SUCCESS = "0";
/** * 通用失败标识 */ public static final String FaiL = "1"; /** * 系统是 */ public static final Long SysTEM_IS = 1L; /** * 系统否 */ public static final Long SYSTEM_NO = 0L;} 怎么使用呢 Constants.FAIL
以上是脚本宝典为你收集整理的利用静态方法和静态变量的特点,在项目中如何使用全部内容,希望文章能够帮你解决利用静态方法和静态变量的特点,在项目中如何使用所遇到的问题。
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