11.23

发布时间:2022-06-29 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了11.23脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1.17.1 数组:数组的创建方式://1- 最简单的方式,直接赋值 ->arr02 数组名let arr02 = [1,2,3,4,5,6];// 2- new Array(); 不指定长度和内容// 3- new Array(size); 指定长度// 4- new Array(element0, element1, ..., elementn); 指定元素数量,同时长度也就确定了

 

concat()连接两个或更多的数组,并返回结果是一个数组要接受.。join()把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。pop()删除并返回数组的最后一个元素push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。reverse()颠倒数组中元素的顺序。sort()对数组的元素进行排序

sort() 方法用于对数组的元素进行排序。语法arrayobject.sort(sortby)参数 描述sortby 可选。规定排序顺序。必须是函数。返回值对数组的引用。请注意,数组在原数组上进行排序,不生成副本。说明如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:• 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。• 若 a 等于 b,则返回 0。• 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

<!DOCTYPE htML><html><head lang="en"> <;meta charset="UTF-8"> <tITle>回顾数组</title></head><body><script>

//大小顺序是乱的 let array01 = [1,0,99,8,12];

//调用排序方法->不是想我们想的那样对数字进行排序 //array01.sort();

//console.LOG(array01);

//排序需要指定一个按照规则排序的函数 function sortby(a,b){ //return a-b; ->最终的排序结果就是 从小到大 return b-a; //最终的排序结果就是 从大到小 }

array01.sort(sortby); console.log(array01);

 

</script>

</body></html>

1.17.2 数组和循环结合:

最大值:

<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>数组</title></head><body><script>

let array01 = new Array(5);

//给数组元素赋值 for(let i =0; i<array01.length;i++){

//访问的时候 数组名[索引] = 值 array01[i] = Math.floor(Math.random()*100); }

//i =0 表示的是数组的下标 for(let i =0; i<array01.length;i++){

//访问的时候 数组名[索引] console.log(array01[i]); }

//最大值 //1 假设数组第一个元素最大 let max = array01[0]; //用Max和剩余的每个元素都比较一下 for(let i =1 ;i< array01.length ; i++){

//用max< ? if(max < array01[i]){ max = array01[i]; } }

///输出结果: console.log("max : " + max);

</script>

</body></html>

最小值:<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>数组</title></head><body><script>

let array01 = new Array(5);

//给数组元素赋值,要求数据用户输入进来的.

for(let i =0; i<array01.length;i++){

//弹窗输入 let temp = prompt("请输入第"+(i+1)+"个数字","1");

//访问的时候 数组名[索引] = 值 array01[i] =parseFloat(temp) ; }

//i =0 表示的是数组的下标 for(let i =0; i<array01.length;i++){

//访问的时候 数组名[索引] console.log(typeof array01[i]); }

//最大值 //1 假设数组第一个元素最小 let min = array01[0]; //用max和剩余的每个元素都比较一下 for(let i =1 ;i< array01.length ; i++){

//用min> ? if(min > array01[i]){ min = array01[i]; } }

///输出结果: console.log("min : " + min);

//页面展示结果 document.write("min : " + min);

 

</script>

</body></html>

求和和平均值.

<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>数组</title></head><body><script>

let array01 = new Array(5);

//给数组元素赋值,要求数据用户输入进来的.

for(let i =0; i<array01.length;i++){

//弹窗输入 let temp = PRompt("请输入第"+(i+1)+"个数字","1");

//访问的时候 数组名[索引] = 值 array01[i] = temp ; }

//i =0 表示的是数组的下标 for(let i =0; i<array01.length;i++){

//访问的时候 数组名[索引] console.log(array01[i]); }

let sum = 0; //用max和剩余的每个元素都比较一下 for(let i =0 ;i< array01.length ; i++){

sum = sum + parseFloat(array01[i]); }

///输出结果: console.log("sum : " + sum);

//页面展示结果 document.write("sum : " + sum); document.write(",avg : " + sum/array01.length);

 

</script>

</body></html>

1.17.3 轮播成品:

<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>数组</title>

<style> .button{border-radius: 8px; background-color: olivedrab} </style></head><body><img id="moviepic" src="imgs/cat.png" style="width: 468px; height:654px"><br/><button class="button" id="BTnleft"> < </button><button id="btn0">-</button><button id="btn1">-</button><button id="btn2">-</button><button id="btn3">-</button><button class="button" id="btnright"> > </button><script>

//存储的是要轮播的图片 let arraypic = ["cat.png","chmen.png","default.png","nn.png"];

//定义一个数字,表示电影图片的下标 let i =0; document.getElementById("btn0").style.background="red"; //按钮的单击事件 document.getElementById("btnright").onclick =fun01;

function fun01(){

//如果已经是最后一张图片了 if(i==3){

//从0重新开始 i = 0; } else{ i++; } document.getElementById("moviepic").src="imgs/"+arraypic[i]; document.getElementById("btn"+i).style.background="red";

for(let j=0;j<arraypic.length;j++){ if(i!=j) document.getElementById("btn"+j).style.background=""; }

}

//按钮的单击事件 document.getElementById("btnleft").onclick = function (){

//如果已经是最后一张图片了 if(i==0){

//从0重新开始 i = 3; } else{ i--; } document.getElementById("moviepic").src="imgs/"+arraypic[i]; document.getElementById("btn"+i).style.background="red"; for(let j=0;j<arraypic.length;j++){ if(i!=j) document.getElementById("btn"+j).style.background=""; } }

setInterval("fun01()",1000);

</script>

</body></html>

扩展:https://www.swiper.COM.cn/demo/index.html

1.17.4 数学:Math 对象Math 对象用于执行数学任务。使用 Math 的属性和方法的语法:VAR pi_value=Math.PI;var sqrt_value=Math.sqrt(15);注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。ceil(x)对数进行上舍入。floor(x)对数进行下舍入。

max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。round(x)把数四舍五入为最接近的整数。sqrt(x)返回数的平方根

1.18 随机数:

 

<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><body>

<script> console.log(Math.PI) // console.log(Math.ceil(12.1)) console.log(Math.floor(12.1))

// for(let i=0;i<10;i++){// let r = Math.floor(Math.random()*10);// console.log(r)// }

let student = ["11","111","1","44","444","4"];

//r其实是随机生成的一个下标 let r = Math.floor(Math.random()*6);

//要输出这个数组的元素 console.log(student[r]);

</script></body></html>

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的11.23全部内容,希望文章能够帮你解决11.23所遇到的问题。

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