脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Flutter 设置安卓启动页报错 java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(106,975,232 bytes) bitmap.,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
<meta-data android:name="io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawable" android:resource="@drawable/launch_background" />
<!-- You can insert your own image assets here -->
<ITem>
<!-- android:gravity="center" -->
<bitmap
android:src="@drawable/splash"/>
</item>
如果在这里不行就将代码放在同级的另一个drawable-v21文件夹中,然后将图片放在drawable文件夹中
结果运行之后发现报错图片太大,在网上压缩图片从2.9MB到400K都还是报错,最后在stackflow上找到解决办法
https://stackoverflow.COM/questions/39111248/canvas-trying-to-draw-too-large-bitmap-when-android-n-display-size-set-larger/44072270#44072270?newreg=b5b40430a64f4ad9b56afac076c58228
Move your image in the drawable to mipmap-xxhdpi.Your image is in bitmap format so you should put your image in mipmap folder,then it will work
将图片从drawable中移动到mipmap-xxxhdpi中
然后更改drawable或者drawable-21文件夹中launch_background.xml的代码为新的地址
<item>
<bitmap android:src="@mipmap/splash" />
</item>
以上是脚本宝典为你收集整理的Flutter 设置安卓启动页报错 java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(106,975,232 bytes) bitmap.全部内容,希望文章能够帮你解决Flutter 设置安卓启动页报错 java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(106,975,232 bytes) bitmap.所遇到的问题。
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