团队作业1

发布时间:2022-07-01 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了团队作业1脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
软件工程 网工1934

团队展示:

队名 皞翼覆狱世
团队项目 失物招领应用程序
团队描述及远景 请看队名并了解队名(此处有彩蛋)
团队特色 5个臭皮匠顶1.666666667个诸葛亮
队员 学号 博客 风采 分工
陈浩然 3119005317 链接 成熟稳重、c语言大佬、对计算机底层知识有较深的理解 图形界面主要负责
刘熠 3119006062 链接 儒雅随和、会C#,C++,个人方向是游戏开发和计算机图形学 Client中一些功能的编写并负责测试计划
刘富华 3119005332 链接 平平无奇、java小白、会一点计算机底层的知识 整体结构架构并主要负责网络通信模块
柯新宇 3119005893 链接 才华横溢、c++大佬、熟悉各种高级算法 负责算法选择并负责数据管理、检索并处理Server中一些功能
郑世杰 3119005351 链接 材高知深、java大佬、熟悉数据库数据挖掘等方面知识 参与图形界面、网络通信、数据处理

字体加粗者为队长

团队合照如下:

团队作业1

团队选题:

选题 失物招领应用程序
用户范围 广东工业大学、甚至大学城乃至全国高校(国外不了解)
可用性 目前感觉很多高校没有一个成熟的线上失物发布与寻找的相关系统,只能依靠一些校园的小社区这样的方式去发布,但是没有检索功能,十分麻烦
情怀 为人民服务
团队项目的gIT仓库 链接

团队计划:

第9周 1、团队组队、团队博客 (5天)
2、团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 (1天)
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定(1天)
第10周 1.需求规格说明书(2天)
2.原型设计,队员估计任务难度并确定所要学习的技(2天)
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建(3天)
第11周 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)(3天)
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间(3天)
3.测试计划(1天)
第12、13周 1. 团队项目Lost and Found System任务分配计划(1天)
2. 连续多天的Alpha敏捷冲刺,多 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交(未知时间但不会超过2星期)
第14周 1.用户反馈+测试计划改进(3天)
2. 团队Lost and Found System阶段个人总结(2天)
3. 团队项目Lost and Found System博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理(2天)
第15周 1. 团队项目Lost and Found System博客:事后分析(无限期)
2、收集用户新的需求,兴许添加新的功能,更新新版本(无限期)

团队成员贡献分分配规则:

成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
该绩效是根据我们国家在社会主义初级阶段,实行的是以按劳分配为主,多种分配方式并存以及效率和公平相结合的收入分配制度

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的团队作业1全部内容,希望文章能够帮你解决团队作业1所遇到的问题。

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