脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了论程序员的基本素养是什么?带你玩转最全的实用调试技巧,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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关于什么是bug,我相信在座的各位都非常了解,玩游戏的同志们更是耳闻能详了。
大家有没有发现它还有一个虫子,小昆虫的意思,为什么呢? 这张图片是第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。所以以bug命名来表达计算机程序出现故障。所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
一名优秀的程序员是一名出色的侦探。 每一次调试都是尝试破案的过程。
我们是如何写代码的?
又是如何排查出现的问题的呢? 我们要拒绝-迷信式调试!!!!Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
上述代码在Debug环境的结果展示:
上述代码在Release环境的结果展示:
Debug和Release反汇编展示对比: 我们可以明显地发现,Release
版本优化精简了很多代码。
所以我们说调试就是在Debug
版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。
那编译器进行了哪些优化呢? 请看如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
PRintf("hehen");
}
return 0;
}
如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。 如果是 release 模式去编译,程序没有死循环。 那他们之间有什么区别呢? 就是因为优化导致的。Release版本是无法调试的。
那么这里为什么会导致死循环呢 1:首先这是在Windows VS环境下的代码,运行结果是死循环 原因:
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。
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最常使用的几个快捷键:F5 启动调试,经常用来直接调到下一个断点处。 F9 创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。 F10 逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。 F11 逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最长用的)。 CTRL + F5 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。 点击查看更多快捷键
调试起来之后,用于观察变量的值
任意一个监视窗口都可以调试起来之后,用于观察内存信息
查看调用堆栈 通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。在调试开始之后,有两种方式转到汇编: (1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
(2)第二种方式:一定要熟练掌握调试技巧 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试。 我们所讲的都是一些简单的调试。 以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。 多多使用快捷键,提升效率
优秀的代码:
常见的coding技巧:
const修饰指针变量的时候:
模拟实现一个strlen函数 参考代码:
#include <stdio.h>
#include<assert.h>
int my_strlen(const char *str)
{
int count = 0;
assert(str != NULL);
while(*str)//判断字符串是否结束
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
const char* p = "abcdef";
//测试
int len = my_strlen(p);
printf("len = %dn", len);
return 0;
}
这里的const修饰字符串和assert检查是否为空指针都是提高代码质量的方式。
编译型错误 直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。 链接型错误 主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。 运行时错误 借助调试,逐步定位问题。最难搞。
所以我们开始一项工程前
相信在不久以后,你我都能成为一个优秀的程序员。
这期就到这里啦,感谢阅读,我们下期再见 如有错 欢迎提出一起交流 关注周周汪哦
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