脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了抖音、腾讯、京东、阿里等大厂性能优化方案总结(含项目实战分析及视频),脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
现在安卓系统无论是性能还是体验上其实都不输于iOS,只是因为手机厂商多而杂,他们会改源码,自定义系统,最后又过一遍不同开发水平工程师的手,导致很多手机即使在机器上面的跑分非常高,里面的APP运行也有卡顿现象。
而且这种卡顿会随着产品的更新迭代,功能的越发复杂,UI页面的越发丰富,变得更加严重。
但是,产品功能的更新需求,新功能的开发和UI的丰富都是用户的需求,是不可逆的趋势。在这样的情况下,优秀的性能优化人才一直是几大头部互联网公司高价竞聘的对象。
今天在这里根据我自己多年的开发经验来做一下安卓性能优化方案的总结。
性能优化的目的
性能优化的方向
性能优化方案
布局优化
本质: 减少View的层级,提高测量、布局和绘制的速度。
常用方案:
绘制优化
本质:View的onDraw方法要避免执行大量的操作
常用方案:
onDraw中不要创建新的局部对象(避免产生大量的临时对象占用过多内存);
onDraw方法中不要做耗时的任务(尽量降低onDraw方法中的复杂度)
网络优化
本质: 减少流量消耗、电量消耗、用户等待时间,提高用户体验。
常用方案:
APK优化
本质: 减少安装包体积。
常用方案:
PS:详细具体的操作实现实现原理,后文另外有专门的分析。
内存优化
本质: 避免内存泄漏、扩大内存。
常用方案(从不同方向讨论):
扩大内存:
内存泄漏(多方向讨论):
静态变量导致的内存泄漏
办法:将内部类设为静态内部类或独立出来;使用context.getApplicationContext()。
单例模式导致的内存泄漏
方案:传参context.getApplicationContext()。
属性动画导致的内存泄漏
方案:在Activity.onDestroy()中调用Animator.cancel()停止动画。
Handler导致的内存泄漏
方案:使用静态内部类+WeakReference弱引用;当外部类结束生命周期时清空消息队列。
线程导致的内存泄漏
方案:将AsyncTask和Runnable设为静态内部类或独立出来;在线程内部采用弱引用保存Context引用。
资源未关闭导致的内存泄漏
方案:在Activity销毁的时候要及时关闭或者注销。例如:
① braodcastReceiver:调用unregisterReceiver()注销;
②Cursor,Stream、File:调用close()关闭;
③Bitmap:调用recycle()释放内存(2.3版本后无需手动)。
Adapter导致的内存泄漏
方案:在构造Adapter时使用缓存的convertView。
WebView导致的内存泄漏
方案:其实避免WebView导致内存泄漏的最好方法就是让WebView所在的Activity处于另一个进程中,当这个Activity结束时杀死当前WebView所处的进程即可,我记得阿里钉钉的WebView就是另外开启的一个进程,应该也是采用这种方法避免内存泄漏。
集合类泄漏
方案:在onDestry时回收不需要的集合。
PS:为什么会导致泄漏,以及泄漏的具体情况,更多原理,后文另外有专门的分析整理。
卡顿优化
本质: 优化UI、提高启动跳转还有响应的速度。
常用方案:
耗电优化
本质: 减少电量消耗。
常用方案:
AndROId性能优化总结
理论方面
Android的性能优化牵扯的知识点很多,除了上面讲过的这些常用解决方案,底层原理也值得我们深入探讨,此外还有性能监控还有工具的使用。
一篇文章难以详尽,我根据自己多年的Android开发经验把这些性能优化的底层原理还有各种问题的解决方案等都整理成了PDF文档。
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PS:本资料包含且不限于腾讯、爱奇艺、字节跳动、百度、京东、支付宝、搜狐、携程、谷歌、网易、高德等,几乎囊括了所有互联网大厂。
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