脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Unity 物体旋转相关,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在update中添加transform.localEulerAngles获得旋转角度。
PRint ("旋转"+this.transform.localEulerAngles);
print ("X角度为:"+this.transform.localEulerAngles.x);
this.transform.Rotate(0, 0, sPEed02 * Time.deltaTime, Space.Self); Z 轴自转
以上是脚本宝典为你收集整理的Unity 物体旋转相关全部内容,希望文章能够帮你解决Unity 物体旋转相关所遇到的问题。
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