Android线程中Handle的使用讲解

发布时间:2019-08-08 发布网站:脚本宝典
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AndROId UI线程是不安全的,子线程中进行UI操作,可能会导致程序的崩溃,解决办法:创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了

定义类继承Handler

 public class BallHandler extends Handler{   ImageView imageview;   BITmap bitmap;   public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){     suPEr();     this.imageview=imageview;     this.bitmap=bitmap;   }   public void handleMessage(Message msg){       bitmap =(Bitmap)msg.obj;       imageview.setImageBitmap(bitmap);   }

在线程中,创建Message对象,向Handle发送消息

 Message msg = new Message();       msg.obj = bitmap;       handler.sendMessage(msg);

在线程中创建Handler对象,再启动线程

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