Android自定义橡皮擦效果

发布时间:2019-08-08 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了Android自定义橡皮擦效果脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文实例为大家分享了AndROId自定义橡皮擦效果,使用贝塞尔曲线处理曲线转折处

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 public class piCFingerTotest extends View {    PRivate Paint paint;   private BITmap decodeResourceSRC;   private Bitmap createBitmapDST;   // 手指路径,使用贝塞尔路线   private Path path;   private float PErX;   private float perY;    public picFingerToTest(Context context, AttributeSet attrs) {     super(context, attrs);     // 1、设置禁用硬件设置     setLayerType(View.LAYER_TYPE_Software, null);      // 2、设置手指画笔     paint = new Paint();     paint.setAntiAlias(true);     paint.setColor(Color.red);     paint.setStyle(Paint.Style.stroke);     paint.setStrokeWidth(45);      // 3、生成图像手指目标     // 源     decodeResourceSRC = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.welcome, null);     // 目标     createBitmapDST = Bitmap.createBitmap(decodeResourceSRC.getWidth(), decodeResourceSRC.getHeight(),         config.argB_8888);     path = new Path();    }    @override   protected void onDraw(Canvas canvas) {     super.onDraw(canvas);     // 分层绘制     int saveLayer = canvas.saveLayer(0, 0, getWidth(), getHeight(), null,Canvas.ALL_SAVE_FLAG);      // 把手指轨迹划到目标路径上     Canvas canvas2 = new Canvas(createBitmapDST);     canvas2.drawPath(path, paint);      // 把目标图像画到画布上     canvas.drawBitmap(createBitmapDST, 0, 0, paint);      // 计算源图像区域      paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OUT));     canvas.drawBitmap(decodeResourceSRC, 0, 0, paint);      paint.setXfermode(null);     canvas.reStoreToCount(saveLayer);    }    //使用贝塞尔曲线,使折线过度滑   @Override   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {      switch (event.getAction()) {     // 记录手指触摸的初始化位置     case MotionEvent.ACTION_DOWN:        path.moveTo(event.getX(), event.getY());        perX = event.getX();       perY = event.getY();        return true;      case MotionEvent.ACTION_MOVE:        float endX = (perX + event.getX()) / 2;       float endY = (perY + event.getY()) / 2;        path.quadTo(perX, perY, endX, endY);       perX = event.getX();       perY = event.getY();       postInvalidate();        break;     case MotionEvent.ACTION_UP:        break;      default:       break;     }      return super.onTouchEvent(event);   }  }  

小编再为大家补充一段代码:android橡皮擦擦图片功能

 public void onCreate() {   //底边图片   ImageView ivTop = (ImageView) findViewByid(R.id.iv_top);     Options opts = new Options(); //图片加载器,用于配置一些缩放比例,和像素单位   opts.inSampleSize = 2; //制定加载器把原图片的高缩放到2/1的效果加载   //获得外层图片,decodeResource方法默认获得的像素单位是RGB(red,green,blue),ARGB(alpha,red,green,blue)   Bitmap topImage = BitmapFactory.decodeResources( getResource(),R.drawable.top, opts);     //创建一张空白图片,并且把图片想读单位指定为:ARGB   Bitmap blank = Bitmap.createBitmap(topImage.getWidth(), topImage.getHeight, Config.ARGB_4444);     //把上边的topImage画到空白图片上   Canvas canvas = new Canvas(blank);   //把topImage画到空白图片上但是像素单位变成ARGB()   canvas.drawBitmap(topImage, 0, 0, null);   ivTop.setImageBitmap(blank); }   class MyOnTouchListoner implements OnTouchListener {     @Override pulic boolean OnTouch(View v, MotionEvent event) {     //是否是移动的事件     if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {       //获得按下坐标       int x = (int) event.getX();       int y = (int) event.getY();         for (int i = x - 10; i < x + 10; i++) {         for (int j = y - 10; j < y + 10; j++) {           //止超出边界           if (j >= 0 && blank.getHeight() && i >= 0 && i < blank.getWidth()) {             blank.setPixel(i, j, Color.TRANSPARENT);           }         }       }       //修改后的图片设置给ImageView       ivTop.setImageBitmap(blank);     }       return true; //true 消耗掉这次触摸事件.false 不消耗   }   }  
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脚本宝典总结

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