从0开始用python写一个命令行小游戏(12)

发布时间:2019-06-29 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了从0开始用python写一个命令行小游戏(12)脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

今天,我们要添加多关卡的功能了!目录结构在之前的编程中定义好了以后,今天的任务还是相对简单的。上次我们讲到这里:从0开始用python写一个命令行小游戏(11)

多关卡

今天就是在配置文件上做做文章。不多说了,开始
1.json


{
  "3": "zombie",
  "6": "zombie",
  "7": "exIT kicker"
}

2.json


{
  "5": "zombie",
  "8": "zombie",
  "10": "kicker",
  "12": "kicker",
  "13": "exit zombie"
}

3.json


{
  "4": "zombie",
  "7": "zombie",
  "10": "kicker",
  "14": "zombie",
  "16": "kicker"
}

以此类推。现在我的游戏中共有5关外加一个默认关,当然,如果你们能来我的GitHub上为我贡献一些新关卡,我是非常欢迎的!????????
好,今天就这样吧,至于下次干什么,呃···下次再说!

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的从0开始用python写一个命令行小游戏(12)全部内容,希望文章能够帮你解决从0开始用python写一个命令行小游戏(12)所遇到的问题。

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